Em uma atualização recente para os remakes de Resident Evil 2 e 3, a Capcom removeu as opções de raytracing dos jogos, mas ninguém sabe ao certo por quê.
Na semana passada, os jogadores notaram que a atualização mais recente dos remakes de Resident Evil 2 e 3 retirou todas as opções relacionadas ao raytracing nas versões para PC do jogo, sem uma explicação para isso. Isso foi apontado pelo usuário do Reddit pmc64 no subreddit de pcgaming, que observou que ambos os jogos”ainda são DirectX 12″, mas as opções estão faltando, juntamente com o Dolby Atmos para fones de ouvido em Resident Evil 3 especificamente.
Ninguém sabe por que as opções de raytracing foram removidas de ambos os jogos, e a Capcom não fez nenhum comentário sobre o assunto. Pode ser que algum tipo de bug tenha surgido, mas não é exatamente comum remover um recurso que muitos jogadores de PC optam por tão sem cerimônia assim. Os jogadores têm especulado o motivo por trás da remoção, alguns acreditando que pode ser apenas um erro, outros notando que as versões do console ainda têm suas opções de raytracing. Teremos apenas que esperar e ver se a Capcom diz algo sobre o assunto ou se os adiciona de volta silenciosamente.
Também está vendendo incrivelmente bem-embora as coisas tenham sido ligeiramente prejudicadas pela Capcom oferecendo microtransações inúteis.