A luta de Metal Gear Solid 3 contra The End seria originalmente muito maior em escala.

Hoje mais cedo, Hideo Kojima-ele que adora um tweet ou três-revelou alguns novos detalhes intrigantes sobre Metal Gear Solid 3 depois de assistir a outro episódio de uma reprodução atual no YouTube. O diretor revelou que a luta do chefe de Metal Gear Solid 3 contra The End seria originalmente muito maior, ocorrendo em várias áreas do mapa.

2/2Mas quando experimentei, achei desequilibrado com as lutas de chefes indo e vindo, então acabei encolhendo.18 de abril de 2023

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Aparentemente, este seria um”mapa enorme com várias áreas para ir e voltar”, escreve Kojima no primeiro tweet acima. No entanto, Kojima então achou a ideia”desequilibrada”quando se tratava de testar a luta contra The End, e assim o tiroteio clímax do atirador foi reduzido a ocorrer em apenas um mapa no jogo final.

Apesar desse revés, é justo dizer que a luta contra o The End acabou dando certo. O tiroteio do atirador é um dos momentos mais memoráveis ​​de Metal Gear Solid 3, um jogo repleto de cenas icônicas, e se você não quiser lutar contra o ancião, pode deixar seu save sem uso por tempo suficiente para que ele cai de velhice.

Nos comentários abaixo do segundo tweet de Kojima, há dezenas de mensagens elogiando a mudança.”Você estava certo em fazer isso, é a melhor parte de qualquer jogo mgs”, escreveu um fã de Metal Gear Solid, com outro concordando com”A luta do End deixou um impacto duradouro em mim. Eu penso nisso com frequência”. >

Esta é apenas a última reminiscência de Kojima sobre Metal Gear Solid 3. No mês passado, em março, o diretor revelou que a sequência do CQC para a tela de título deixou um ator com dor física, e o CQC em si surgiu depois que Kojima consultou militares para ter uma ideia sobre como lutar em um mundo pós-11 de setembro.

Enquanto isso, um vocalista do Metal Gear Solid 3 descartou as especulações sobre o remake depois que os fãs ficaram furiosos com a gravação de uma música.

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