A jornada de mil milhas começa com um único passo, mas não é como se houvesse um banco a cada poucos passos. Como regra, uma vez que você começa algo, demora um pouco para chegar a um ponto de parada, mas o Desktop Dungeons foi construído em torno da ideia de que você pode fazer uma boa pausa de dez a quinze minutos e concluir uma corrida, mesmo que o jogo em si era uma besta enorme com aventuras quase infinitas em suas profundezas. Por melhor que seja, no entanto, o jogo parecia retrô quando seu alfa foi lançado em 2011 e, embora isso o coloque em boa companhia hoje, sempre há espaço para refrescar um pouco as coisas. Desktop Dungeons: Rewind é uma remasterização completa do clássico dungeon-crawler em 3D, mantendo todos os elementos do original e adicionando um novo recurso importante na forma da capacidade de rebobinar, que permite que você volte vários movimentos após a morte para tentar e faça melhor.
A configuração básica do Desktop Dungeons é que você é um viajante perdido em uma nova terra, construindo lentamente um pequeno posto avançado em uma cidade movimentada, enviando aventureiros ao mundo para explorar e trazer de volta ouro. As masmorras recém-conquistadas abrem novos edifícios, adicionando novas classes de personagens, raças e outros recursos, e todos querem mais ouro para atualizações. As masmorras são pequenas o suficiente para vencer rapidamente, mas requerem uma quantidade decente de táticas e compreensão dos sistemas de jogo para sobreviver. Os movimentos são baseados em turnos e os inimigos ficam onde estão, e apenas contra-atacam em vez de tomar a iniciativa, mas batem forte e você precisará de experiência para derrotar o monstro chefe da masmorra. Isso geralmente significa maximizar os ganhos de experiência atacando criaturas um ou dois níveis acima de você, usando magia para evitar desencadear um contra-ataque e descobrir se vale a pena absorver o dano para derrotar um oponente difícil. Cada área escura da masmorra exposta pela exploração restaura saúde e mana, e os monstros são marcados no escuro para que você possa ir direto até eles enquanto salva seções inexploradas para recuperação pós-luta, mas mesmo com tudo isso ponderado a favor do jogador ainda é muito fácil calcular mal. Há um grande número de tipos diferentes de masmorras, desde masmorras baseadas em histórias, aleatórias, diárias e até masmorras de quebra-cabeça, então ficar preso em uma seção significa apenas que há algo mais para se olhar em outro lugar.
Todos esses modos e recursos foram desenvolvidos ao longo dos anos no jogo original, que atualmente é gratuito no Steam agora, então vá buscá-lo se você nunca teve a chance de jogar antes, e agora com Desktop Dungeons: Rewind também parece ótimo. O novo trailer mostra a história fina como papel e muitas aventuras em masmorras, então assista para ver como a nova arte adiciona um brilho ao velho cavalo de guerra rastejante de masmorras.