Em uma atualização recente dos remakes de Resident Evil 2 e 3, as opções de ray tracing para as versões Steam dos jogos foram discretamente removidas.
Ainda não tive a chance de conferir Resident Evil 4 Remake ? Aqui está o trailer de lançamento.
Isso deixou muitos jogadores confusos sobre o motivo pelo qual as opções desapareceram repentinamente. A Capcom não comentou, na época, por que o ray tracing foi removido de ambos os jogos. Isso levou os jogadores a obviamente teorizar que algum tipo de bug ocorreu, ou erro foi cometido, considerando que as versões do jogo para console mantiveram a opção.
Hoje, a Capcom twittou através da conta do Twitter de Resident Evil para informar aos jogadores que está ciente do problema e que será resolvido em uma atualização futura. O desenvolvedor não compartilhou por que o problema ocorreu, mas pelo menos confirmou que as opções de rastreamento de raios-bem como uma opção de áudio 3D ausente-serão abordadas em breve.
Para todos Resident Evil 2/Usuários de Resident Evil 3 no Steam ⚠️
Estamos cientes de um problema contínuo com a opção raytracing que não aparece no menu gráfico e nas predefinições. Trataremos disso em uma atualização futura e pedimos desculpas por qualquer inconveniente! pic.twitter.com/hGkOey65mQ
— Resident Evil (@RE_Games) 18 de abril de 2023
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Aqueles nas respostas dos tweets não parecem se importar, no entanto, com muitos ecoando o mesmo sentimento: onde estão Ada Wong e Albert Wesker? Isso se refere ao modo Mercenaries de Resident Evil 4 Remake, que foi lançado no início deste mês sem os dois personagens icônicos, deixando alguns fãs desapontados.
Há uma coisa sobre a qual todos podemos concordar: e é isso que Resident Evil 4 Remake em si é fantástico. Se você está sentado esperando que as opções de rastreamento de raios sejam adicionadas aos remakes de Resident Evil 2 e 3 no Steam novamente, agora é o melhor momento do que nunca para dar uma chance sólida ao RE4. Garanto que vale a pena!