A Apple está se preparando para revelar seu fone de ouvido de realidade”mista”AR/VR na WWDC em junho, e a empresa está trabalhando para criar experiências de aplicativos atraentes para incentivar as pessoas a adotar o dispositivo. A Apple está trabalhando em aplicativos dedicados a esportes, jogos, bem-estar e colaboração para o dispositivo, informa Bloomberg.
A Apple está planejando adaptar aplicativos para iPad para o headset, e os usuários poderão acessar conteúdo existente da App Store por meio da interface 3D do dispositivo. Aplicativos desenvolvidos pela Apple, como Safari, Calendário, Contatos, Página inicial, Arquivos, Mensagens, Notas, Fotos, Música, Lembretes e outros aplicativos integrados, serão otimizados para o dispositivo. Vários aplicativos poderão ser executados ao mesmo tempo e haverá um aspecto de geolocalização para troca entre aplicativos quando o usuário estiver em salas diferentes.
Um aplicativo Fitness+ permitirá que os usuários se exercitem enquanto assistem ao instrutor Fitness+ em um ambiente de realidade virtual, e haverá um aplicativo Health para orientar os usuários em meditações com gráficos, sons e narrações. Com a entrada mais profunda da Apple nos esportes, haverá um foco em experiências de visualização imersivas para conteúdo MLB e MLS, além de um aplicativo de TV dedicado para assistir a vídeos em ambientes de realidade virtual.
Existe um FaceTime dedicado experiência que usará avatares semelhantes a Memoji e salas de reunião virtuais, e a Apple está projetando um aplicativo de livros para leitura em realidade virtual. Um aplicativo de câmera poderá capturar imagens das câmeras do headset, e uma versão do Freeform será adaptada para uma interface 3D para trabalhar em projetos colaborativos com outras pessoas.
A Apple tem trabalhado com um número seleto de desenvolvedores de jogos para ajudá-los a atualizar seus conteúdo existente para realidade mista, e a Apple também terá um conjunto robusto de ferramentas disponíveis para criar experiências AR/VR.
O headset AR/VR deve custar cerca de US$ 3.000, e a Apple não está planejando para que ele venda bem para começar. Na verdade, a empresa espera vendas de aproximadamente um milhão de unidades no primeiro ano, o que é baixo para um dispositivo Apple.
Os funcionários da Apple expressaram preocupação sobre a utilidade do fone de ouvido devido ao seu preço. Alguns questionaram se o dispositivo é uma”solução em busca de um problema”e não”impulsionado pela mesma clareza”de outros dispositivos da Apple.
O analista da Apple, Ming-Chi Kuo, disse no início de abril que o fone de ouvido AR/VR é a”última esperança”para persuadir os investidores de que os dispositivos AR/VR se tornarão o”próximo produto estrela em eletrônicos de consumo”. Outros dispositivos de empresas como a Meta carecem de software atraente, e este é um grande obstáculo que a Apple precisará superar.
Para levar as pessoas a comprar o fone de ouvido de realidade misturada, a Apple precisará convencer os usuários de que o software experiências valem a pena. Isso exigirá experiências originais atraentes, bem como aplicativos inovadores de terceiros dos desenvolvedores.