O Nintendo Indie World Showcase de 19 de abril foi leve em novas revelações, mas grande em atualizações muito necessárias, com jogos como Mineko’s Night Market e Oxenfree 2 recebendo datas de lançamento há muito esperadas. O show também nos deu o primeiro trailer de Blasphemous 2, a sequência do horrível hit Metroidvania de The Game Kitchen, e é tudo o que eu esperava e muito mais.

Apesar de seu novo e confuso”trailer de anúncio”, Blasphemous 2 está em desenvolvimento desde o final de 2021, mas só agora estamos dando uma olhada adequada nele. Ele começa logo após os eventos do DLC gratuito Wounds of Eventide do jogo original com nosso herói, The Penitent One, jogado em uma nova terra cheia de estranhos horrores que precisam de julgamento.

Blasphemous ainda é um dos Metroidvanias mais bem avaliados no Steam, e por um bom motivo. É conhecido pelo combate inabalável, construção de mundo sombrio, design de nível inteligente e, acima de tudo, pixel art horrível. A sequência promete refinar esses elementos enquanto, de alguma forma, aprimora seu estilo de arte já estelar, o que é uma tarefa árdua. Dito isso, os monstros maravilhosamente feios do trailer estão fazendo um bom trabalho me convencendo de que Blasphemous 2 pode fazer isso.

Entre o mar de ideias novas e expandidas mencionadas em sua página Steam

a> (abre em nova aba), um detalhe que me chama a atenção é”a capacidade de personalizar e melhorar seu conjunto de habilidades básico, juntamente com várias novas armas exclusivas para desencadear ataques devastadores contra os inimigos”. Novas armas são sempre divertidas, mas opções adicionais para seu conjunto de movimentos básicos soam como uma mudança mais fundamental que eu quero ver em ação.

Também estou muito intrigado com a ideia de”um não mundo linear”onde o que fazer a seguir”fica a seu critério”. O Blasphemous original recebeu (com bastante justiça) os rótulos semelhantes a Metroidvania e Souls em grande parte pelos fãs, mas suas raízes como um jogo de plataforma de ação mais direto sempre foram claras, apesar do retrocesso notável, e parece que a sequência pode abrir ainda mais a exploração. Como sempre, estou aqui para o que quer que o The Game Kitchen esteja preparando, especialmente se for More Blasphemous.

Temos sido mimados por Metroidvanias ultimamente, como esta mistura quase perfeita de Celeste e Hollow Knight.