Na nova edição do Edge, à venda agora (abre em nova guia), nos encontramos com Alx Preston da Heart Machine para descubra como o estúdio deixou para trás a brilhante arte de pixel do Hyper Light Drifter para abraçar um universo de jogo totalmente 3D para o próximo jogo da série. Em nossa história de capa de 14 páginas, exploramos como a combinação de Drifter de combate corpo a corpo e tiroteio funciona a partir dessa nova perspectiva, o que tem em comum com jogos como Breath Of The Wild e Nier: Automata, como incorpora o jogo cooperativo e por que será lançado como um projeto de Acesso Antecipado ainda este ano.

Em outra parte da edição 384, desvendamos os quebra-cabeças da Humanidade com o diretor Yugo Nakamura e dois de seus principais colaboradores da Enhance Games, Tetsuya Mizuguchi e Mark MacDonald. O CEO da Enhance, Mizuguchi, lembra como seu encontro inicial com o conceito central inspirou nele o chamado”efeito Tetris”, convocando multidões de humanos em seus sonhos. A transição desse ponto até sua chegada ao PS5 foi longa, conforme detalhado em nosso extenso relatório.

(Crédito da imagem: Futuro)

À medida que essa jornada se aproxima do fim, também consideramos outra que está mais próxima do início. A Netflix Games já colocou seu nome em 55 lançamentos até o momento, incluindo as versões mobile de Immortality e Twelve Minutes, mas também tem grandes planos para o futuro. Outros 40 jogos da Netflix estão planejados para lançamento em 2023, e a empresa agora emprega 450 funcionários e administra seis estúdios internos de desenvolvimento de jogos. Em nosso exame aprofundado das ambições da empresa, incluindo uma entrevista com a chefe de jogos externos Leanne Loombe, você pode descobrir o que motivou Joseph Staten a abandonar recentemente o Halo Studio 343 para assinar com a Netflix como diretor criativo. de um projeto multiplataforma triple A baseado em um conceito totalmente novo e original.

Em Time Extend, ligamos Final Fantasy XV mais uma vez para considerar o que deu errado com este acampamento real-mas também como sua recusa em atender às expectativas dá a ele um sabor distinto que permanece no paladar. Em The Making Of…, contamos a história por trás de Weird West, descobrindo por que ele contornou a forma tradicional do sim imersivo e esculpiu sua própria identidade de uma perspectiva aérea.

Dead Island 2 lidera a seção Play desta edição, seguido por outros recém-chegados, incluindo The Last Worker, Deceive Inc, Everspace 2, Have A Nice Death, Terra Nil, Dredge, Paranormasight e Can Of Wormholes. Em Hype, visualizamos os próximos lançamentos, incluindo Diablo IV, Viewfinder e The Elder Scrolls Online: Necrom, enquanto o colunista Steven Poole analisa a engenhosidade narrativa de Storyteller e Adrian Hon explora as inspirações do jogo no programa de TV de Rian Johnson, Poker Face.

Edge 384 já está disponível em varejistas do Reino Unido e encomendando online aqui (abre em uma nova aba).

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