A chegada de The Division 2 ano 5 é encabeçada por seu novo modo Descent, que dá um toque de simulação no jogo de tiro Tom Clancy baseado nos melhores jogos roguelike para criar uma experiência rápida, acessível e divertida para mergulhar na criação de compilações legais da Divisão 2 sem o compromisso de longo prazo da rotina tradicional de final de jogo. Também é apenas a primeira parte do último ano de atualizações de The Division 2, que inclui o retorno das Incursões, a reconstrução do assentamento do Castelo e mais aventuras em Nova York.
A transmissão ao vivo de The Division Day da Ubisoft mostra tudo o que podemos esperar do quinto ano de conteúdo de The Division 2, que é dividido em quatro temporadas distintas, a primeira das quais chega no início de junho. A primeira temporada, Broken Wings, inclui o novo modo Descent, o retorno de Manhunts e o início de uma revisão de várias temporadas no assentamento do Castle com o objetivo de trazer novas atualizações visuais para a zona.
Isso é seguido pelas três temporadas restantes: a segunda temporada, Puppeteers, vê a chegada de Incursions, um modo de final de jogo da primeira divisão que foi amplamente substituído por Raids na divisão 2. A terceira temporada, Vanguard, marca o retorno a Nova York junto com eventos temáticos de férias. Finalmente, a quarta temporada, Black Diamond, apresenta um novo DLC de história e mais atividades de final de jogo, juntamente com o que a Ubisoft está provocando como “Seasons 2.0”.
O modo Descent do The Division 2
O modo Descent é inquestionavelmente o recurso que a Ubisoft está lançando com mais força no The Division 2 ano 5, e eu tive a chance de passar algum tempo jogando na semana passada. Este modo roguelite oferece quase exatamente o que você esperaria desse descritor se estiver familiarizado com o gênero-execuções aleatórias que oferecem uma escolha constante de encontros de combate intercalados com a oportunidade de escolher entre vários talentos e armas para melhorar sua construção como você enfrenta lutas cada vez mais desafiadoras.
Em termos de tradição, Descent é uma simulação projetada para treinar agentes da Divisão, e você pode fazer isso sozinho ou em cooperação, com as opções usuais de matchmaking disponíveis. Você começará com uma escolha de três armas de baixa qualidade selecionadas aleatoriamente e sua pistola, e a partir daí você terá uma escolha de três encontros de combate. Limpe um e você poderá escolher um privilégio; então o ciclo se repete até você encontrar um chefe.
Cada sala tem um nível de dificuldade e algumas recompensas predefinidas que são mostradas antecipadamente, incluindo moeda e a presença ocasional de uma loja de suprimentos que pode ser usada para reabastecer entre as rodadas. Você também verá três segmentos coloridos indicando de quais três categorias serão suas escolhas de talento no final da luta (então você pode escolher dois talentos ofensivos e um utilitário para escolher, por exemplo, ou duas escolhas de utilidade e um defensivo um).
Cada quinto quarto remove sua escolha de três e oferece a você uma luta de alvo de alto valor. Estes são, obviamente, mais difíceis do que os quartos padrão e culminam em você ter que derrubar um inimigo difícil, mas eliminá-los completa o nível e dá a você uma atualização de estatísticas básicas e uma escolha de três talentos exóticos. Começar um novo nível dá a você outro trio de armas para escolher, e então o processo se repete – mas em uma dificuldade cada vez mais difícil.
Os talentos exóticos que você encontrará provavelmente definirão sua construção de forma mais dramática e serão reconhecíveis pelos veteranos do endgame como os talentos que você encontrará em muitas das armas e equipamentos exóticos de The Division 2. De longe, minha construção favorita me viu pegar’Breathe Free’, o talento do Lady Death SMG que concede a você um grande bônus de dano enquanto você corre, e o’Plague of the Outcasts’do Pestilence que aplica um acúmulo de dano ao longo do tempo para qualquer inimigo que você acertar, que pode se espalhar para inimigos próximos se eles morrerem.
A capacidade de colocar talentos em habilidades que tradicionalmente não os possuem é imediatamente imensamente satisfatória; o talento’Bullet Hell’do Bullet King LMG, que elimina a necessidade de recarregar, é bom o suficiente nessa arma, mas aplicá-lo a todos os tipos de SMGs, espingardas e rifles cria algumas opções de jogo muito divertidas. Mesmo se você for um veterano da Divisão 2 de longa data, provavelmente ainda encontrará muito para aproveitar neste novo modo.
Juntamente com a moeda em execução que pode ser usada para reabastecer munição e recursos ou atualizar coisas como sua granada e capacidade de kit de armadura, você também ganhará uma segunda moeda chamada NSA Tech que pode ser usada entre corre para atualizar gradualmente o kit inicial do seu personagem e o número de opções de talentos que você recebe ao passar pelo Descent.
A ruga final no processo é o Nemesis. À medida que você conclui os encontros, a porcentagem de Nemesis aumenta, com salas mais difíceis geralmente causando um aumento um pouco menor como compensação por seu desafio mais difícil. Quando isso atingir o máximo, você terá que enfrentar o Nemesis, uma IA poderosa que copia diretamente o loadout do seu próprio personagem. Ao vencê-los, você ganha um cartão-chave e uma infinidade de materiais de atualização entre as execuções.
Data de lançamento e teste público do modo The Division 2 Descent
O modo The Division 2 Descent será lançado com o início da 1ª temporada do ano 5 no início de junho e é gratuito para todos jogadores de The Division 2. Se você estiver interessado em experimentar, também não precisará esperar muito. Jogadores de The Division 2 no PC podem testar o modo Descent em beta público a partir de 21 de abril.
Se você é um jogador antigo procurando uma nova maneira de misturar as coisas, então, ou alguém que gosta da jogabilidade básica de The Division 2, mas não quer investir tão profundamente na moagem do jogo final, vale a pena conferir Descent.
Roteiro do quinto ano da Divisão 2
Aqui está o roteiro da Divisão 2 para o quinto ano:
Temporada 1: Asas quebradas
Modo de descida Reconstrução do castelo Evento de vestuário
Temporada 2: Puppeteers
Reconstrução do Castelo Incursion Evento de vestuário
Temporada 3: Vanguard
De volta ao evento New Yourk Holiday Evento de vestuário
Temporada 4: Black Diamond
História Evento DLC Seasons 2.0 Apparel
É um pouco até The Division 2 ano 5 começar, então, mas há muito em andamento para esperar. Até lá, dê uma olhada nos melhores jogos cooperativos para PC, se você quiser jogar mais com os amigos, ou nos melhores jogos de mundo aberto, se você simplesmente não se cansa de limpar um grande e velho mapa.