A Apple está se preparando para lançar seu tão esperado headset AR/VR em junho com foco em software e serviços. Com preço de US$ 3.000, o fone de ouvido deve começar a ser vendido meses depois, e a empresa está investindo pesadamente em aplicativos que tiram proveito da nova interface 3D do dispositivo. As ofertas incluirão jogos, fitness, ferramentas de colaboração, novas versões dos recursos existentes do iPad da Apple e serviços para assistir esportes.
[Atualização; 20 de abril de 2023: Um vazador da Apple com um bom histórico afirma que o próximo fone de ouvido de realidade mista da Apple oferece um desempenho impressionante. Em um tweet protegido, @Evan Blass compartilhou no Twitter que uma pessoa que ele conhece teve a oportunidade de testar o AR/VR headset e ficou “impressionado” com a experiência. A fonte de Blass anteriormente ficou desapontada com os recursos “desassombrosos” do fone de ouvido.
Como a Apple está construindo um ecossistema de aplicativos robusto para seu próximo fone de ouvido de realidade mista
Como revelado por Mark Gurman, da Bloomberg, a Apple também está trabalhando em uma versão do Apple Books para o fone de ouvido, que permitirá aos usuários ler em realidade virtual. A empresa também está testando um aplicativo de câmera que pode tirar fotos do fone de ouvido, enquanto um aplicativo ajudará os usuários a meditar com gráficos, sons e narrações calmantes.
Grande parte do esforço da Apple envolve a adaptação do iPad aplicativos para o novo headset, que mistura realidade virtual e aumentada. Os usuários poderão acessar milhões de aplicativos existentes de desenvolvedores terceirizados por meio da nova interface 3D. A empresa também está desenvolvendo uma versão de seu aplicativo de colaboração Freeform para o fone de ouvido, um esforço que vê como um importante ponto de venda para o produto. O FaceTime vai gerar versões 3D de usuários em salas de reunião virtuais, fazendo com que os participantes sintam que estão conversando no mesmo lugar.
O desafio para o headset da Apple é se tornar mais do que um produto de nicho. Os modelos de realidade misturada existentes não geraram muito impulso e carecem do tipo de aplicativos matadores que alimentaram a popularidade do iPhone. No entanto, a Apple espera defender que o fone de ouvido é uma nova maneira atraente de produzir e consumir conteúdo. A empresa espera criar uma plataforma que possa eventualmente substituir o iPhone, embora isso provavelmente esteja longe.
A Apple pretende posicionar o fone de ouvido como um dispositivo para realizar o trabalho. A plataforma suportará seus aplicativos de processamento de texto Pages, planilha Numbers e Keynote slide deck, bem como iMovie e GarageBand para produção de vídeo e música. Os jogos também serão uma peça central do apelo do dispositivo. A empresa tem trabalhado com um pequeno número de desenvolvedores por meses para ajudá-los a atualizar seu software existente para realidade mista.
A Apple está realizando sua Conferência Mundial de Desenvolvedores em junho, onde deve anunciar o headset. Trazer os criadores de aplicativos a bordo é a chave para a missão, e isso é enfatizado pelo local escolhido pela Apple para o lançamento do fone de ouvido. Alguns engenheiros da empresa trabalharam 80 horas por semana na preparação para o lançamento. Um ponto de venda para o fone de ouvido será a visualização de esportes de maneira imersiva. A empresa já oferece jogos da Major League Soccer e da Major League Baseball no Apple TV+, mas pretende tornar essa experiência mais rica. Em 2020, a Apple adquiriu uma empresa do sul da Califórnia chamada NextVR para reforçar esse esforço.
Em conclusão, o próximo fone de ouvido de realidade mista da Apple deve ser um divisor de águas para a gigante da tecnologia. A empresa está investindo fortemente em software e serviços, que serão fundamentais para o sucesso do aparelho. A Apple espera defender que o fone de ouvido é uma nova maneira atraente de produzir e consumir conteúdo e, com o apoio de desenvolvedores e o respaldo de um grande orçamento de marketing, a empresa pode tornar a realidade mista popular.