Os desenvolvedores de World of Warcraft dizem que os planos da Activision Blizzard de forçar os desenvolvedores a voltarem ao escritório no final deste verão já estão levando as pessoas a sair, incluindo alguns dos talentos que tornaram o Dragonflight excelente.

“Falar muito sobre isso porque perdi mais uma pessoa esta semana”, disse o produtor de WoW Adam’Glaxigrav’no Twitter (abre em nova aba).”A Blizzard está perdendo talentos incríveis porque alguém no poder não ouve os diretores de jogos que fazem seus produtos. DE&I também significa diversidade de pensamento, especialmente quando é apoiado por dados e finanças.”

No início deste ano , Activision Blizzard anunciou que em breve os funcionários seriam obrigados a retornar ao escritório por pelo menos três dias por semana, uma medida que gerou uma reação rápida e vocal dos funcionários nas redes sociais. A empresa recuou parcialmente em seus planos de relaxar os mandatos de vacinas COVID-19 em resposta à reação dos funcionários no início deste mês, mas os funcionários da Blizzard estão aparentemente ainda definido (abre em nova aba) para ser forçado a voltar ao escritório em julho.

Por muitos relatos, Dragonflight foi a melhor expansão de WoW em anos, e Glaxigrav diz que as perspectivas de futuras expansões estão diminuindo com essas partidas. “Eu só quero fazer videogames.”

Glaxigrav diz que o sangramento de talentos chegou ao ponto em que o estúdio está”criando mapas de crise do que podemos ou não enviar. ESSA é a perda de capacidade que estamos enfrentando. Eu literalmente tenho um cronograma Eu removo quando as pessoas notificam.”

Um representante da Blizzard diz a IGN (abre em uma nova guia) que os mencionados’mapas de crise'”não são uma prática de equipe para WoW. No entanto, tomar decisões sobre prioridades, iteração e garantia de qualidade são partes cotidianas do desenvolvimento de jogos.”

Outra desenvolvedora de WoW, a designer de jogos sênior Allison Steele, acrescenta que (abre em uma nova guia)”o [retorno ao cargo] forçado nos custou algumas pessoas incríveis e continuará a nos custar mais nos próximos meses”, chamando-o de”terrível , política autodestrutiva e míope que está apenas enfraquecendo nossa capacidade de oferecer o tipo de jogo que queremos fazer e que nossos jogadores merecem.”

Como a política de retorno ao escritório da Activision Blizzard gerou polêmica no início deste ano , A Bungie ficou feliz em observar como entregou a melhor temporada de Destiny 2 de todos os tempos”totalmente remotamente”.

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