Dead Island 2 demorou muito para chegar. O jogo passou por um inferno de desenvolvimento e voltou, o que é irônico, dada a população de zumbis deste jogo e sua recusa em morrer e permanecer morto. Em minha prévia, escrevi que fiquei impressionado com as primeiras horas, observando que foi surpreendentemente polido. Mas como me sinto depois de vencer a campanha de 14 a 16 horas do jogo? Aqui está meu veredicto final.

Dead Island 2 mantém as coisas simples. Os zumbis estão infestando Los Angeles e cabe ao jogador resistente sair por aí matando-os, enquanto ajuda os habitantes locais com seus próprios esforços de sobrevivência. A história faz o suficiente para levar as coisas adiante e justificar a passagem de e para os 10 distritos, mas não me vi investindo nos personagens ou me preocupando muito com sua sobrevivência.

Este jogo de terror se inclina mais para a comédia do que explorar os laços dos humanos remanescentes. Pense mais em Shaun of the Dead ou Zombieland, do que 28 Days Later ou The Last of Us. Os personagens de Dead Island 2 são engraçados, mas bastante estúpidos, assim como as tarefas com as quais eles incumbem os jogadores.

As missões são bastante básicas em estrutura e os jogadores podem fazer um monte de buscar. Felizmente, a base da jogabilidade, um sistema de combate extremamente satisfatório, ajuda a dar um grande impulso a Dead Island 2.

Alimentado pelo sistema “FLESH”, o combate é facilmente a melhor coisa de Dead Island 2. Armas atingem com força, com instrumentos contundentes atingindo zumbis e fazendo-os voar. Lâminas afiadas cortam os inimigos com a mesma intensidade, fazendo o sangue jorrar. E essas são apenas as armas padrão, pois a ação só fica mais divertida quando o dano elemental é introduzido.

Escolha uma carta, qualquer carta

Existem seis personagens para escolher, todos os quais têm seus próprios pontos fortes e fracos. Embora existam diferenças entre eles, rapidamente ficou claro para mim que existem apenas duas coisas com as quais você realmente precisa se preocupar ao fazer sua seleção. Primeiro, se eles esquivam ou bloqueiam, pois cada personagem só pode fazer uma dessas ações. Em segundo lugar, como eles soam, já que alguns personagens são dublados melhor do que outros. Eu escolhi Jacob como meu favorito, tanto por sua esquiva quanto pelo sotaque britânico.

A árvore de habilidades de Dead Island 2 assume a forma de cartas que os jogadores escolhem. Não há construção de deck ou algo assim, é apenas uma IU. turno que funciona da mesma forma que as árvores tradicionais de vantagens e habilidades.

Algumas cartas de habilidade são melhores que outras, embora minhas favoritas melhorem as habilidades de esquiva/bloqueio do jogador. Como Jacob, posso tecer e desviar de uma série de ataques recebidos, recuperando um pouco de saúde, antes de partir para o contra-ataque e aproveitar o dano aumentado a cada golpe subsequente que acerto.

Parece de morrer

Visualmente, Dead Island 2 parece notável. Os ambientes de LA são lindamente renderizados e os desenvolvedores claramente trabalharam duro para adicionar detalhes sutis a cada espaço. É difícil não explorar cada novo cômodo, pois os cenários artesanais se escondem à espreita. O quarto de um influenciador, por exemplo, apresenta um quadro branco com um roteiro para um vídeo de desculpas não tão sincero, que achei especialmente hilário.

O jogo também funciona bem, com o PS5 atingindo a marca de 60 FPS com muito poucos soluços. Talvez os níveis menores ajudem a manter a jogabilidade suave? Qualquer que seja a mágica que esteja acontecendo aqui, Dead Island 2 atinge 60 FPS e fica bem fazendo isso, o que realmente ajuda a vender aqueles golpes brutais de combate corpo a corpo.

O que funciona bem como jogo para um jogador funciona ainda melhor em modo cooperativo. Até dois outros jogadores podem ser trazidos para ajudar na matança de zumbis. Encontrar outros jogadores ou fazer com que eles se juntem funcionou perfeitamente na minha experiência. É uma pena que você precise passar por mais ou menos uma hora de jogo antes de convidar seus amigos, o que é sempre irritante.

Revisão de Dead Island 2: o veredicto final

As probabilidades estavam contra Dead Island 2, mas aqui está um jogo de zumbi sólido com um sistema de combate atraente que oferece exatamente o que eu Estou procurando quando se trata de bater nos mortos-vivos com um bastão grande. É sangrento, horrível e muito divertido com os amigos.

Além da fórmula de combate vencedora, no entanto, Dead Island 2 não força os limites de nenhuma outra maneira digna de nota. É um jogo muito seguro, o que talvez tenha sido a decisão mais sábia da Dambuster Studios e da Deep Silver, dado o inferno de desenvolvimento pelo qual o jogo passou desde sua revelação em 2014. Eu consideraria isso uma vitória, considerando tudo!

Sistema de combate satisfatório. Funciona muito bem em cooperação com até três amigos. Parece fantástico e funciona bem. História é funcionalidade, mas um pouco mais. Personagens engraçados, se você estiver com disposição para eles. A árvore de habilidades funciona bem, mas não é nada revolucionária. As missões básicas deixam o trabalho pesado para o combate. Joga muito seguro.

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