Após os recentes testes beta, o Diablo 4 Druid foi criticado pela base de fãs do RPG de ação, tanto porque suas habilidades falharam em impressionar quanto porque o modelo do personagem era mais volumoso, interpretação mais robusta do antigo invocador de Diablo 4. Em uma mesa redonda recente, perguntei ao designer-chefe de classe Adam Jackson e à produtora-chefe de jogos (história e narrativa) Melissa Corning se veremos ou não alguma mudança no físico do personagem.

Em uma lista de heróis e heroínas magros e musculosos, o Druida de Diablo 4 se destaca. Corpulento, grisalho e desleixado, a fantasia de design do invocador dividiu os jogadores, com alguns se vendo no personagem, enquanto outros afirmaram que a aparência da classe os dissuadiu de jogá-lo.

Quando pergunto a Jackson e Corning sobre o feedback do Druida – tanto positivo quanto negativo – Corning diz “esperamos muitas opiniões diferentes sobre todas as nossas classes, mas o objetivo é que cada classe pareça única – não apenas por suas habilidades e animações, mas também por diversas aparências visuais.”

“Uma coisa do lado da jogabilidade é que é importante que classes diferentes tenham silhuetas diferentes para que você possa dizer o que está jogando”, acrescenta Jackson. “Se duas pessoas se enfrentarem no PvP ou no mundo, você pode realmente dizer’oh, há um bárbaro aqui, uma feiticeira aqui’, então eu sei que isso é muito importante do lado da jogabilidade quando se trata de coisas como equipamento e como todas essas coisas aparecem em diferentes classes.

Quando perguntado diretamente se uma versão simplificada do Druid está planejada para o futuro, Corning confirma que “não há nenhum plano atualmente. Tomamos essa decisão desde o início porque nosso objetivo era distinguir visualmente [os personagens] como Adam disse, mas temos centenas de equipamentos diferentes no jogo, e tudo isso é feito à mão para cada classe. Então, ao ter um visual específico, podemos garantir que, não importa como você personalize seu personagem, cada peça de equipamento ficará fabulosa.”

Como alguém que jogou muitos jogos de fantasia, certamente há um tema recorrente de personagens mais magros-talvez porque se encaixe na estética do herói/heroína, ou porque a grande maioria das pessoas o acha mais atraente visualmente. No entanto, o Druida é um Druida. Eles convocam animais, vivem na selva, procuram comida e não se importam com o que o mundo pensa deles. Eles são únicos e seus modelos no jogo defendem essa singularidade. Então, eu sou totalmente a favor-especialmente quando você vê as reações dos jogadores elogiando o fato de terem finalmente criaram um personagem que é representativo de si mesmos.

Se você deseja experimentar o Druida no próximo Server Slam, verifique nosso resumo da melhor compilação do Diablo 4 Druid ou, alternativamente, nossa melhor compilação do Diablo 4 Necromancer, se você gosta de invocar coisas mortas em vez de vivas.

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