Deep Silver e o desenvolvedor de Dead Island 2, Dambuster, têm muitos motivos para comemorar esta semana. Após uma recepção crítica amplamente positiva, o público também respondeu da mesma forma.
As empresas anunciaram que Dead Island 2 já vendeu mais de um milhão de cópias desde seu lançamento na sexta-feira, atingindo o marco depois de apenas três dias.
O trailer de lançamento provavelmente ajudou.
Para um jogo que foi anunciado há quase dez anos, tendo passado por um desenvolvimento problemático, e teve seu desenvolvimento liderado por três estúdios diferentes até que a Dambuster finalmente o lançou, esse é um final impressionante para sua história.
É claro que ajuda que Dead Island 2 esteja disponível nos consoles atuais e de última geração, assim como no PC. Os relatórios indicam que é bastante polido em todos os consoles, com taxas de quadros consistentes e metas razoáveis, embora haja falta de ambição no novo hardware.
Embora normalmente demos uma olhada nas estatísticas do Steam para qualquer novo jogo de PC para para ter uma ideia do tamanho de seu público, Dead Island 2 é um exclusivo da Epic Games Store, então não temos ideia de como está indo bem em relação aos consoles.
No entanto, o ímpeto de vendas e o boca a boca em geral é um bom presságio para seu eventual lançamento no Steam, como vimos com muitos outros exclusivos EGS no passado.
Uma adição um tanto incomum, mas funciona.
A notícia segue a descoberta de que os bônus de pré-venda do jogo… não serão lançados até o verão. Além do conteúdo ausente que normalmente está presente no lançamento, Dead Island 2 está definido para receber algum conteúdo de expansão no futuro-cujo conteúdo e escopo ainda não foram descritos.
Se você está entre os milhões de jogadores que estão destruindo seu caminho através do HELL-A, nosso guia/dicas de Dead Island 2 é um excelente companheiro para sua aventura.