O loop da história de Destiny 2 para Season of the Defiant segue uma trajetória incomum, muitas vezes forçando os jogadores entre vários locais sem motivo aparente para progredir no conteúdo da missão sazonal. O incomum loop de história sazonal do jogo FPS gerou uma resposta da Bungie em relação à frustração com uma estrutura de enredo que repetidamente leva os jogadores ao H.E.L.M. e depois a Fazenda para conversar com representações de personagens holoprojetores, às vezes até nos casos em que os personagens estão presentes nas proximidades.

Um tópico do Reddit, intitulado “Bungie, tudo o que peço é que você tenha uma pessoa, apenas UMA pessoa, jogue direto durante a temporada e pergunte a ela como foi” e votou mais de 4.000 vezes, gerou um resposta da conta oficial do BNGHelp Reddit atribuída aos membros da equipe da Bungie trabalhando em cargos oficiais.

O desenvolvedor não identificado, que especificou que eles estão em “uma equipe diferente” da conta Destiny2Team que geralmente lida com assuntos da comunidade, disse que as frustrações dos jogadores em torno do loop de jogo podem ser atribuídas a “razões logísticas”.

“Às vezes é assim que a missão foi construída como parte do ciclo de jogo geral e é incrivelmente difícil depois do fato alterá-la, como na Temporada da Forja, onde você teve que visitar Ada várias vezes,” o Compartilhamentos de conta BNGHelp. “E outras vezes é devido a restrições de tempo ou orçamentárias. Performances completas de fornecedores consomem muito mais tempo e orçamento para criar do que uma performance de torso superior no holoprojetor ou apenas uma gravação de voz.”

O desenvolvedor continua sugerindo que as performances do holoprojetor nem sempre podem ser definidas para o mesmo holoprojetor sem causar outros problemas. Eles também esclarecem que o jogo tem vários testadores de jogabilidade que jogam o conteúdo muitas vezes, mas afirmam que nem sempre é possível incorporar feedback devido a fatores como cronogramas de produção.

As críticas em torno do loop de jogo vêm após a recepção mista dos jogadores de Lightfall e em um momento em que Destiny 2 está enfrentando uma abundância de problemas devido a falhas no servidor, com alguns jogadores veteranos até mesmo chamando o desenvolvedores para começar do zero com Destiny 3.

Embora seja aparentemente impossível para a Bungie resolver todos os problemas, sua decisão de abordar esse problema em particular lança luz sobre os desafios dos processos de produção, principalmente no que se refere a um jogo multijogador de serviço ao vivo comprometido em trazer continuamente novos conteúdos aos jogadores.

Os jogadores que desejam encerrar o enredo da 20ª temporada de Destiny 2 têm apenas mais algumas semanas para fazê-lo antes do lançamento da 21ª temporada de Destiny 2 com uma linha de missão projetada para ajudar a explicar o significado de The Veil no popular jogo da Bungie.

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