Depois de um hiato de nove meses, Plunder voltou ao Warzone, que só se tornou Warzone 2 desde a última vez que vimos este modo de jogo, e trouxe um novo bug divertido com ele.

Como desenvolvedor Raven Software sinalizado (abre em uma nova guia) hoje cedo, um novo problema está causando estatísticas de saque para ser aplicado às estatísticas normais do battle royale. Em outras palavras, como disse o estúdio,”alguns de vocês estão prestes a ter MUITO sus K/D”. de ser o último sobrevivente, o objetivo é ser o primeiro time a ganhar um milhão de dólares. Matar e saquear outros jogadores é uma boa maneira de acumular dinheiro entre empreendimentos comerciais um pouco mais honestos, especialmente porque você pode reaparecer infinitamente em Plunder. Naturalmente, isso leva a muito mais mortes por partida do que você veria no modo battle royale permadeath-lite de Warzone 2, daí as proporções K/D”MUITO sus”fazendo as rodadas. Não tenho números exatos, mas estimo que os fazendeiros hardcore K/D provavelmente poderiam quintuplicar sua colheita jogando Plunder.

Deixando de lado os bugs que aumentam as estatísticas, o retorno de Plunder foi recebido com uma recepção positiva (e tenho certeza de que os fazendeiros mencionados acima não estão bravos com o bug), pelo menos se as respostas ao retorno do modo reboques são qualquer indicação. Plunder não existe há muito tempo, então os jogadores parecem estar genuinamente empolgados com isso ou apenas neutros, o que é uma participação bastante sólida para qualquer atualização de serviço ao vivo. Claro, alguns fãs do Warzone 2 prefeririam ter visto outros modos adicionados ao jogo, com algumas chamadas para duo battle royale em particular, mas outro modo de jogo não pode prejudicar.

Os jogadores certamente estão mais felizes do que estavam após o lançamento dos novos pacotes”pay-to-win”do Warzone 2 DMZ.

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