Imagem: Microsoft
A Autoridade de Concorrência e Mercados (CMA) anunciou que bloqueará a propôs a aquisição da Activision Blizzard em um negócio avaliado em US$ 68,7 bilhões. Em um comunicado à imprensa intitulado “Acordo Microsoft/Activision impedido para proteger a inovação e a escolha em jogos em nuvem”, o regulador do Reino Unido expressou suas preocupações sobre como o acordo sufocaria a concorrência e prejudicaria a inovação no mercado de jogos em nuvem e, embora a Microsoft presumivelmente tenha feito o possível ao tentar abordar essas preocupações, falhou por pelo menos três razões principais. Brad Smith, vice-presidente e presidente da Microsoft, twittou uma declaração que pode confirmar que a Microsoft apelará da decisão do CMA.
Por que o CMA rejeitou a proposta da Microsoft
Não cobriu suficientemente diferentes jogos em nuvem modelos de negócios de serviços, incluindo serviços de assinatura multijogos. Não era suficientemente aberto a fornecedores que desejassem oferecer versões de jogos em sistemas operacionais de PC diferentes do Windows. Uniformizaria os termos e condições em que os jogos são disponibilizados, em vez de serem determinados pelo dinamismo e criatividade da concorrência no mercado, como seria de esperar na ausência da fusão.
De um GOV Comunicado de imprensa do.UK:
A Microsoft já responde por cerca de 60-70% dos serviços globais de jogos em nuvem e tem outros pontos fortes importantes em jogos em nuvem por possuir o Xbox, o principal sistema operacional para PC (Windows ) e uma infraestrutura global de computação em nuvem (Azure e Xbox Cloud Gaming).
O acordo reforçaria a vantagem da Microsoft no mercado, dando-lhe controle sobre importantes conteúdos de jogos, como Call of Duty, Overwatch e World of Warcraft. As evidências disponíveis para o CMA indicam que, na ausência da fusão, a Activision começaria a fornecer jogos por meio de plataformas de nuvem em um futuro próximo.
A nuvem permite que os jogadores do Reino Unido evitem comprar consoles de jogos caros e PCs e lhes dá muito mais flexibilidade e escolha de como eles jogam. Permitir que a Microsoft assuma uma posição tão forte no mercado de jogos em nuvem no momento em que começa a crescer rapidamente arriscaria minar a inovação que é crucial para o desenvolvimento dessas oportunidades.
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