Kirby’s Dream Land tem mais de três décadas, e estamos apenas descobrindo que na verdade é um jogo Super Smash Bros. disfarçado.

A série do YouTube de Masahiro Sakurai”Masahiro Sakurai on Creating Games”acaba de chegar a 100 episódios. Para marcar a ocasião, o lendário criador de Kirby e Super Smash Bros. compartilhou alguns segredos de desenvolvimento da aventura de estreia de Kirby, Kirby’s Dream Land, lançado no Game Boy em 1992.

Conforme observado pelo usuário do Twitter UltimaShadowX, no vídeo, Sakurai aponta que o sistema de dano para Smash Bros. foi usado em Kirby muito antes do popular jogo de luta surgir.

Todo o sistema de danos para Smash Bros. veio do Kirby’s Dream Land original e Sakurai simplesmente se esqueceu dele, isso é tão insano. pic.twitter.com/vUQA77txo127 de abril de 2023

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Sakurai explica que nos documentos de design, diz:”Normalmente, a tela rola com seu personagem no centro. No entanto, se você for atingido por um inimigo e for lançado voando, a tela parará de rolar. Uma vez você resolver, a tela rolará suavemente e centralizará em você.”Nesse ponto, Sakurai acrescenta provocativamente:”Hm? Isso parece familiar.”Espere… Pode ser? Sim, essas são as mesmas regras do Super Smash Bros.! Eu já havia pensado no sistema de acumulação de dano do Smash quando estava fazendo o jogo Kirby original!”O desenvolvedor também aponta que em Kirby’s Dream Land, quanta saúde você tem determina a distância que você pode voar, o que é”exatamente como em Smash”.

Se você está curioso para saber por que Sakurai reutilizou a ideia para Smash Bros. Acontece que não foi uma decisão consciente por parte do desenvolvedor, pois ele havia”total e completamente”esquecido que já estava em Kirby’s Dream Land.

O vídeo está repleto desses tipos de petiscos fascinantes no primeiro jogo de Kirby e definitivamente vale a pena conferir se você é um fã do puffball rosa.

Todos esses anos depois, Kirby ainda está forte. Kirby and the Forgotten Land do ano passado viu o adorável mascote da Nintendo dar um salto para o 3D que, de acordo com o desenvolvedor do jogo,”revolucionou”a série Kirby, assim como Breath of the Wild fez para The Legend of Zelda.

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