A Activision pode ter tido um bom trimestre no geral, mas parece que os números de seus usuários ativos mensais estão caindo. A empresa publicou seus resultados financeiros do primeiro trimestre de 2023 esta semana, apresentando um aumento de cerca de 35% na receita em comparação com o mesmo período do ano passado.

No comunicado, a Activision disse que as reservas líquidas aumentaram em suas cinco principais franquias, incluindo Chamada à ação. Na verdade, a receita dos jogos da Activision cresceu 28% ano a ano durante o trimestre.

Lançar a campanha antecipadamente é algo que provavelmente veremos em retorno.

Call of Duty, em particular, foi um dos principais contribuintes para esse crescimento. De fato, a Activision observou que as vendas de Modern Warfare 2 no primeiro trimestre foram”significativamente mais altas”do que no mesmo período do ano passado, que se seguiu ao lançamento do Vanguard.

Mas enquanto a empresa disse que o conteúdo pós-lançamento e serviço ao vivo”teve um impacto positivo no engajamento”, parece que os usuários ativos mensais gerais caíram. Na verdade, isso é bastante típico da série, pois o número de jogadores aumenta no quarto trimestre com o lançamento de um novo Call of Duty e cai durante o primeiro trimestre do ano seguinte, à medida que os jogadores diminuem.

Q1 2023 MAUs da Activision.

O que a Activision não mencionou, no entanto, é que a queda do quarto trimestre de 2021 para o primeiro trimestre de 2022 (Vanguard/Warzone) foi significativamente menor do que a observada no quarto trimestre de 2022 para o primeiro trimestre de 2023 (Modern Warfare 2/Warzone 2). Como você pode ver no gráfico acima, que foi incluído no relatório do primeiro trimestre de 2023 desta semana, os usuários ativos mensais caíram de 111 milhões no final de dezembro de 2022 para 98 milhões no final de março de 2023-uma queda de 11,7%.

Compare isso com dezembro de 2021, quando a Activision tinha 107 milhões de usuários ativos mensais, que caiu para 100 milhões no final de março de 2022-uma queda de 6,5%. Embora Modern Warfare 2/Warzone 2 tenha começado com um número significativamente maior-graças a vendas mais altas, antecipação e melhor recepção geral-ele caiu mais do que Vanguard/Warzone.

MAUs do primeiro trimestre de 2022 da Activision.

Vale a pena notar que a Activision não divide os números de suas franquias ou jogos individuais, o que significa que séries como Crash Bandicoot e Call of Duty Mobile fazem parte da mesma contagem.

Dito isso, Call of Duty Mobile parece estar apenas crescendo em popularidade. Embora possamos não ter estatísticas oficiais ou atualizadas, ActivePlayer mostra um crescimento bastante estável para o jogo desde o verão passado, estimando mais de 61 milhões de jogadores nos últimos 30 dias.

É fácil especular que a resposta morna do jogador a Warzone 2 desde seu lançamento é a culpada por esse deslize. O modo battle royale trouxe uma série de mudanças significativas de design e jogabilidade, quase todas abandonadas após sua primeira grande atualização. Está claro que as mudanças não agradaram ao público de Warzone, e é evidente que a Activision continua fazendo mudanças e adições que transformam o novo jogo em uma cópia do original, exceto pelos novos mapas.

Com tudo isso em mente, é mais uma queda abaixo de 100 milhões de jogadores mensais, o que tem acontecido com bastante frequência ultimamente para a Activision. Na verdade, foi a má recepção do Vanguard que o empurrou para menos de 100 milhões pela primeira vez em três anos (segundo trimestre de 2022).

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