No início desta semana, a Autoridade de Concorrência e Mercados do Reino Unido anunciou sua decisão de bloquear a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft”por preocupações de que o acordo prejudicaria a concorrência no mercado de jogos em nuvem, levando a menos inovação e escolha”. Esta é uma reviravolta surpreendente na história, já que no mês passado, o cão de guarda parecia recuar das preocupações que tinha sobre o acordo e, embora seja um grande golpe para a Microsoft, para alguns fãs do PlayStation, é motivo de comemoração.

Reagindo às notícias no subreddit PS5 (abre em novo tab), um usuário escreveu:”Notícia incrível. Que bom que alguma agência teve o bom senso de interromper a expansão monopolista”. Outro especulou que”o MS provavelmente está em modo de colapso total internamente agora”, enquanto um terceiro disse:”Ainda estou salgado sobre a Bethesda se tornar exclusiva do Xbox, então sou grato por tudo e qualquer coisa que impeça a Microsoft de arruinar meus jogos. experiências mais profundas.”

Muitos que nem mesmo são grandes fãs da Sony também estão aliviados com o fato de o acordo de US$ 69 bilhões ter atingido um grande obstáculo. Um disse:”Sou um jogador de PC e ainda tenho minhas preocupações: esta fusão é claramente uma consolidação maciça do mercado, ruim para a concorrência, ruim para o mercado livre e ruim para os consumidores.”Outro usuário respondeu:”Estou chocado, mas um tanto aliviado com esse desenvolvimento. A Sony teria passado por momentos muito difíceis contra um oponente que pode casualmente gastar seu valor de mercado apenas em aquisições.”

Dito isso, é importante lembrar que este acordo não está tecnicamente morto, nem seu resultado impedirá necessariamente a Microsoft de tentar comprar outros estúdios menores no futuro, e menores ainda podem significar Bethesda-dimensionado. Após a decisão da CMA, o presidente da Microsoft, Brad Smith, disse em comunicado que a empresa continua”totalmente comprometida com esta aquisição e apelará”. novos IPs em vez de tentar comprar os já estabelecidos – ampliando o mercado em vez de consolidá-lo.”Eles precisam realmente trabalhar com seus desenvolvedores e construir uma equipe talentosa de dentro para fazer bons jogos em vez de esperar na linha de chegada para comprar empresas inteiras”, argumenta xD_Alch3my.”Isso os mordeu no a **. A Microsoft precisa parar de tentar enganar a indústria de jogos com seus bolsos e se concentrar nos desenvolvedores.”

Da mesma forma, averageuhbear comentou:”Talvez a Microsoft possa usar uma fração desse dinheiro para investir em novos estúdios com visões criativas para aumentar a produção de bons jogos no mundo? Pensamento maluco.”

Já vimos uma prova direta de como o suporte do Xbox pode capacitar os desenvolvedores de jogos a experimentar coisas novas. Em novembro de 2022, Josh Sawyer da Obsidian disse que seu excêntrico RPG Pentiment não teria sido possível sem o Game Pass. Obsidian é, claro, um estúdio considerável e estabelecido, mas ainda é bom vê-lo experimentando depois que a Microsoft comprou a empresa.

Para saber mais sobre o maior negócio da história dos jogos, aqui está a explicação do acordo com a Microsoft Xbox Activision.

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