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One Touch Driving: os jogadores têm a opção de escolher sua própria combinação de frenagem, direção e aceleração para reduzir o número de entradas simultâneas necessárias. Essas assistências de direção permitirão que os usuários personalizem sua experiência de direção e joguem com quantas ou quantas assistências desejarem.
Narrador de tela: Os jogadores podem permitir que o narrador receba informações transmitidas pela interface do usuário e ajude a navegar pelos menus. Além disso, haverá opções para os jogadores personalizarem o sistema de narração, oferecendo uma nova flexibilidade para escolher quais informações serão transmitidas.
Descrição dinâmica de áudio: os jogadores terão cinemáticas no jogo com descrições de áudio personalizadas que mudam com base na hora do dia e nas condições climáticas.
Texto para-Fala/fala para texto: os jogadores podem utilizar essas opções para participar do bate-papo por voz multijogador para enviar voz sintetizada a outros jogadores usando texto para fala ou visualizar a comunicação recebida de outros jogadores em forma de texto, utilizando fala para texto.
Modos de daltonismo da interface do usuário: jogadores com tritanopia, deuteranopia ou protanopia podem alterar certas cores no tema da interface do usuário para que as informações da interface do usuário e os estados de foco possam ser facilmente distinguidos, conforme desejado.
Filtros de daltonismo mundiais: jogadores com tritanopia, deuteranopia ou protanopia podem adicionar um filtro à renderização de objetos 3D, como pistas, carros, motoristas, cinemática do jogo, etc. para tornar as informações de cores distinguíveis, conforme desejado.
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Remapeamento do controlador: Os controles do jogo podem ser remapeados por meio das configurações, oferecendo flexibilidade adicional ao esquema de controle desejado de um jogador.
Legendas: os jogadores podem habilitar legendas, bem como ajustar o tamanho da fonte da legenda e a opacidade do plano de fundo da legenda.
Configurações de personalização de áudio: os jogadores podem personalizar independentemente o volume de vários grupos de sons para criar sua experiência de áudio preferida.
Dificuldade do oponente: os jogadores podem personalizar os níveis de direção do oponente ao correr com IA.
Escala de texto: os jogadores podem ajustar o texto do menu para várias opções de escala. O HUD do jogo também terá suporte para redimensionamento.
Contraste: os jogadores podem aumentar o contraste dos elementos de interface do usuário e HUD do padrão para vários níveis adicionais, cada um fornecendo taxas de contraste mais altas para melhorar a legibilidade.
Fundos em movimento: os jogadores podem desativar planos de fundo em movimento, facilitando a leitura ou a navegação nos menus.
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