Imagem: Playground Games

As atualizações mais recentes para Forza Horizon 5 adicionaram novos conteúdos e recursos que também incluem suporte para XeSS da Intel. A nova atualização ficou disponível para download em 25 de abril, mas a série “High Performance” foi lançada oficialmente em 27 de abril, que também apresenta várias correções de bugs, mas também adiciona carros, pistas e outras melhorias no jogo.

“A atualização mais recente da série Forza Horizon 5 tem tudo a ver com alto desempenho. Isso significa carros velozes, um novo e permanente oval de corrida e a oportunidade de estabelecer novos recordes de velocidade no retorno de PR Stunts.”

Embora uma série de recursos para a atualização “High Performance” expire em 25 de maio, o O Circuito Oval Horizon de Alta Velocidade permanecerá como uma pista permanente. Os desenvolvedores também disseram que estão investigando problemas em que o Xess pode causar o travamento do jogo, mas, enquanto isso, forneceram uma solução alternativa. A Playground Games disse que continua trabalhando nas melhorias do jogo de acordo com o feedback dos jogadores.

Imagem: Playground Games

Series 20 Release notes (via Página de suporte do Forza 5 Horizon)

Novos recursos (disponíveis a partir de 25 de abril)

Circuito oval permanente Corrida de estrada Também disponível com uma tabela de classificação Rivals dedicada 21 prêmios 3 insígnias Requisitos removidos para vincular ANNA/Forza Link ao criar Perfis de controlador personalizados (PC)Intel® XeSS Super Sampling agora está disponível como uma solução de aumento de escala temporal Estamos cientes de um problema em que a alteração das configurações do Intel XeSS pode resultar em uma falha. Enquanto estamos investigando uma correção, caso os jogadores desejem alterar as configurações do XeSS, aconselhamos desativar o XeSS, sair do menu de opções, voltar ao menu de opções e reativar o XeSS no modo desejado Cores de tom de pele para aparelhos auditivos e próteses EventLab Piñata Helmet prop

Recursos da série “Alto desempenho” (disponível de 27 de abril a 25 de maio)

Circuito oval Freeroam no estádio 4 radares de velocidade de retorno Horizon Baja East Resort Pantano Pass Tulum 2 Zonas de velocidade de retorno Green Hills River Run Piñata Capacete colecionável

Carros desbloqueáveis

Novo no Forza 2019 #70 Porsche Motorsport 935 2020 Lamborghini Huracàn STO 2021 Audi RS 6 Avant Porsche MissionR 2021

Correções de bugs

Geral

Corrigido um problema em que às vezes os Desafios Semanais #ForzaThon eram redefinidos após reiniciar o jogo Corrigido um problema em que às vezes as estradas não eram marcadas como descobertas no mapa Corrigido um problema com a casa de leilões em que pesquisar apenas por “Tipo de carro” não retornava nenhum resultado Corrigido um problema em que o HUD poderia permanecer preso no centro da tela ao usar um monitor Ultrawide no Xbox Correções gerais de desempenho e estabilidade

Carros

Corrigido um problema em que a animação de escape anti-lag não era exibida corretamente no 2000 Nissan Silvia SpecR enquanto um RocketBunny kit de carroceria largo está instalado Nota do desenvolvedor: Estamos cientes do problema de animação de escapamento anti-lag com outros carros montando o kit de carroceria larga RocketBunny e planejamos resolvê-los no futuro Corrigido um problema em que as gaiolas não eram exibidas corretamente quando um kit de carroceria StreetFighter LA era aplicado Corrigido um problema com o Subaru WRX STi 2004 em que o sombreamento do adesivo do para-choque dianteiro era inconsistente quando combinado com algumas pinturas e peças do para-choque Corrigido um problema com o Emory 356 C de 1964 exibido incorretamente como ano de modelo 1960

Reconhecimentos

Corrigido um problema com o prêmio “Mudança de Cenário” listando o local inicial como Gran Pantano no menu de elogios e Pantano de La Selva quando fixado Corrigido um problema com o prêmio “Fotogênico” que exibia números errados na descrição Corrigido um problema com elogios “imbatível” de estrada/terra/cross country/corrida de rua afirmando incorretamente que os jogadores precisavam vencer 10 corridas consecutivas para serem alcançados

EventLab

Melhorias feitas nas regras do EventLab não trabalhando no Multijogador e/ou fazendo com que os jogadores dessincronizassem

Multijogador

Corrigido um problema em que o Posto Avançado do Festival podia ser exibido de forma inconsistente durante as corridas Corrigido um problema no Teste em que carros IA PI não eram dimensionados de acordo com PI do carro dos jogadores Corrigido um problema em que às vezes os jogadores não podiam usar o recurso Rewind após terminar uma partida de The Eliminator

Rally Adventure

Corrigido um problema com “Arzate Sprint Challenge” e Desafios “Forest Trail Master” não marcados como concluídos para alguns jogadores Corrigido um problema com os desafios Apex Predator “Let it B” que não podiam ser concluídos para vários jogadores Corrigido um problema em que as conquistas desbloqueadas por meio do aplicativo Xbox e Steam eram não correspondente Corrigido um problema em que o Ford Focus RS não estava disponível no Autoshow após desbloquear o carro Corrigido um problema com a interface do usuário em que o PI padrão dos carros era exibido em vários menus e tabelas de classificação de corrida, apesar de ter sido atualizado Corrigido um problema com algumas restrições no pinos de desafios com vários requisitos duplicados acidentalmente Corrigido uma série de problemas com VO

PC

Melhor desempenho da taxa de quadros nas dunas do Valle de Foreneos em GPUs Nvidia Melhor desempenho da taxa de quadros ao dirigir um Audi e-Tron

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