Uma atualização Against the Storm acabou de chegar, continuando a desenvolver o jogo Steam Early Access que já está se tornando um dos melhores jogos de construção de cidades de 2023. Faz apenas alguns semanas desde que a atualização Sentinels of the Forest trouxe Fox, a quinta espécie jogável, para Against the Storm, mas já há mais conteúdo a caminho. Esta atualização mais recente apresenta um naufrágio assustador, novos encontros com fantasmas e muito mais.

O desenvolvedor Eremite Games comenta sobre a recepção”muito positiva”para os Foxes e observa que um destaque na primeira página do Steam ajudou a aumentar drasticamente a popularidade do jogo. Embora o lançamento de Sentinels of the Forest marque a conclusão da “maioria das metas de acesso antecipado no roteiro”, a Eremite Games diz que há muito mais coisas a caminho e que um novo roteiro chegará em breve.

Por enquanto, porém, a atualização Merchant Shipwreck começa com exatamente isso-um navio gigante destruído que pode ser encontrado em uma das muitas clareiras da floresta de Against the Storm. Encontrá-lo apresentará duas decisões, oferece um efeito vinculado à negociação e pode ter consequências potencialmente desagradáveis ​​se não for tratado adequadamente. Além disso, a Eremite Games adicionou novas decisões a alguns eventos mais antigos que antes tinham apenas uma opção disponível.

Em outro lugar, Living Matter foi completamente redesenhado e agora é substituído pela Blood Flower. Várias outras lacunas também foram preenchidas, com novas ações correspondentes aos modificadores adicionados recentemente, novos encontros com fantasmas (incluindo alguns vinculados às Raposas) e várias novas ordens que exigem tarefas de você, como concluir rotas comerciais valiosas ou fazer uma rápida esforço de expansão em várias clareiras.

Mudanças de balanceamento foram feitas em vários pontos, que a Eremite Games diz ir além de simples alterações numéricas. A posição para rotas comerciais agora é obtida com base na quantidade de âmbar negociado, em vez da quantidade de transações feitas, os spawns de fantasmas nas Cursed Royal Woodlands foram ajustados para diminuir a chance de encontros repetidos, e os cistos aparecerão fechados durante a Tempestade se o aberto anterior foi destruído.

Um dos recursos mais fortes de Against the Storm, conforme observado em nossa prévia do jogo, são seus menus e interface de usuário amigáveis, que fazem um trabalho fantástico ao transmitir sua riqueza de sistemas e informações de longo alcance de forma limpa e fácil de processar. Isso também está recebendo algum polimento, incluindo maneiras de ajustar mais rapidamente os limites de produção e um sistema de codificação de cores para ler as dicas de ferramentas com mais facilidade.

Against the Storm Merchant Shipwreck notas de atualização

Aqui estão as notas do patch Against the Storm para a atualização Merchant Shipwreck:

Novo conteúdo e recursos

Adicionado um novo evento de clareira perigosa. Merchant Shipwreck: Quão poderosa deve ter sido a tempestade para carregar este naufrágio despedaçado até aqui? Talvez no passado distante houvesse um mar neste lugar? Parece que está aqui há séculos. Vozes estranhas podem ser ouvidas abaixo do convés… Adicionado 8 novos feitos. Todos eles estão ligados aos novos modificadores que foram introduzidos no jogo algumas atualizações atrás. Frosts: Vença um jogo perto do modificador Frosts. Assentamento Abandonado: Vença um jogo perto do modificador de Assentamento Abandonado. Untamed Wilds: Vença um jogo perto do modificador Untamed Wilds. Land of Greed: Vença um jogo perto do modificador Land of Greed. Petrified Necropolis: Vença um jogo perto do modificador Petrified Necropolis. Gathering Storm: Vença um jogo perto do modificador Gathering Storm. Overgrown Library: Vença um jogo perto do modificador Overgrown Library. Presença Sinistra: Vença um jogo perto do modificador Presença Sinistra. Adicionados 6 novos encontros com fantasmas em Cursed Royal Woodlands. Fantasma de um lagarto ancião Fantasma de um batedor perdido Fantasma de um velho comerciante Fantasma de um comerciante assassinado Fantasma de uma raposa anciã Fantasma de um Teadoctor Adicionado 7 novos pedidos. Todos eles fazem uso de novos tipos de objetivos introduzidos no jogo – completando rotas comerciais com um determinado valor mínimo e descobrindo clareiras em um curto espaço de tempo. Margem de lucro Troca lucrativa da feira Centro de exportação para o explorador apressado desconhecido Tudo de uma vez

Mudanças de equilíbrio

Rebalanceou as taxas de geração de encontros com fantasmas nas Florestas Reais Amaldiçoadas. As chances de encontrar dois fantasmas idênticos no mesmo mapa agora devem ser mínimas. Alterado o funcionamento da geração de cisto durante a Tempestade. Anteriormente, todo cisto gerado durante a Tempestade era aberto imediatamente. Agora, depois que o último cisto aberto foi queimado, os cistos subsequentes aparecerão fechados. Isso significa que se você estiver queimando Cistos durante a Tempestade e um novo aparecer, ele será aberto. Mas se você queimar todos os cistos, e um novo aparecer somente após o último ter sido destruído, ele ficará adormecido até a próxima Tempestade (ou até ser despertado por um evento, como o Infected Mole). Mudou o efeito do modificador Land of Greed. Não remove mais as recompensas do evento. Land of Greed: O estranho totem faz com que você se concentre apenas em sua riqueza… E a Coroa está preocupada. A impaciência cresce 50% mais rápido, mas cada rota comercial em andamento reduz a velocidade de geração de impaciência em 20%. Adicionadas novas decisões a 5 eventos de clareira já existentes. Caravana Corrompida: com a opção de limpá-la ou enviar mercadorias contaminadas para a Cidadela (marcada como corrupção). Fuming Machinery: com a opção de desmontar ou consertar (e ser recompensado com uma decoração com efeito especial). Árvore Murcha: com a opção de limpá-la ou cortá-la. Árvore petrificada: com a opção de cortá-la ou curá-la (marcada como empatia). Máquina Nociva: com a opção de limpá-la ou derrubá-la. Se um jogador não estiver no nível 2 após o segundo mapa do tutorial (porque pulou o tutorial, perdeu um jogo ou uma atualização redefiniu seu assentamento), ele será promovido automaticamente para o nível 2 após entrar no mapa-múndi pela primeira vez. O tamanho da caravana dos recém-chegados agora aumenta com os anos de jogo, em vez de aumentar com o número de aldeões no assentamento. Alterada a recompensa para a opção “consertar” no evento Leaking Cauldron clareira. Em vez de dar reputação, gera solo fértil ao redor. Mudou a maneira como o dimensionamento de recém-chegados funciona. Anteriormente, o número de novos aldeões era baseado na população de um assentamento. Agora, os números são baseados estaticamente no número de anos passados. Essa mudança foi introduzida para permitir que os jogadores se recuperem mais rapidamente após uma cadeia negativa de eventos eliminar uma parte significativa de seus aldeões. Mudou a forma como os níveis de Standing progridem ao usar Rotas Comerciais. Anteriormente, as cidades vizinhas subiam de nível depois que um número fixo de rotas era concluído. Agora é o valor de suas transações que conta. Essa alteração deve introduzir mais variações no sistema e possibilitar a obtenção de reputação de forma mais confiável (com grandes transações). Aumentou a exigência de Alimentos Complexos no efeito Vitalidade. Agora requer 200 unidades (em vez de 150) de alimentos complexos consumidos para adicionar o bônus de determinação.

Melhorias na interface do usuário

A Feitoria agora é móvel. O botão “mover” pode ser encontrado no Painel de Comércio depois de selecionar o edifício (você também pode mover o Posto de Comércio passando o cursor sobre ele e pressionando M no teclado). Adicionada uma opção para religar a função “copiar edifício” no menu Opções. As dicas de recursos agora mostram quais edifícios um jogador possui (eles são destacados na lista de todos os edifícios que podem produzir o referido recurso). As dicas de ferramentas para mercadorias agora são formatadas de maneira diferente. Eles exibem os nomes dos prédios em uma lista e mostram a classificação por estrelas de uma receita ao lado do nome do prédio. As dicas de ferramentas de necessidade agora mostram quais edifícios de serviço um jogador possui (eles são destacados na lista de todos os edifícios que podem atender a essa necessidade). Segurar Shift ao alterar os limites de produção agora alterará o número em 10. Segurar Ctrl alterará o número em 5. A área clicável para as configurações do Acampamento dos Lenhadores foi ampliada. Os recursos na seção “produtos relacionados” do pop-up de receita agora são separados com base em qual slot eles são atribuídos na receita original. Clicar em um ícone de necessidade em um prédio de serviços agora abrirá o Painel de Receitas e procurará automaticamente o bem necessário para satisfazer a referida necessidade. Alterado o nome e o ícone da vantagem Pás de Obsidiana para evitar confusão. Escala aprimorada para quase todas as dicas de ferramentas do jogo. As dicas de ferramenta agora podem ser redimensionadas mais facilmente em todas as direções.

Outro

Adicionadas 2 novas faixas de música ao Cursed Royal Woodlands (durante a Tempestade). Adicionado um novo idioma oficialmente suportado-tailandês. Mudou a representação visual, nome e descrição da Matéria Viva. O evento (e seu clone) agora se chama Blood Flower. Essa mudança foi introduzida principalmente para se livrar do antigo modelo Living Matter (que era simplesmente um efeito de partícula) e para ancorar um pouco mais na tradição do jogo. Melhorou a estabilidade geral e corrigiu algumas instâncias de falhas de CPU que ocorreram após a última atualização do mecanismo.

Para obter uma lista completa de correções de bugs adicionais, você pode verificar a atualização Eremite Games via Steam.

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