Imagem: EA
Um novo vídeo mostra Star Wars Jedi: Survivor rodando em 4K com impressionantes 90 FPS, mas precisou de um hardware sério para realizá-lo. Star Wars Jedi: Survivor é lançado hoje, mas as primeiras análises indicaram que a sequência não estava na melhor forma, para dizer o mínimo, e, infelizmente, estava sofrendo de uma série de problemas que muitas vezes afetam os jogos de PC no lançamento. No entanto, John Papadopoulos (DSOG) postou um vídeo mostrando que os jogadores nem precisam do driver mais recente para que o jogo funcione bem e incluiu algumas dicas para fazer isso. Apenas esteja preparado, ele acertou este prego com um martelo bem grande. O vídeo mostra a área da prisão do jogo.
De DSOG:
“Agora, antes de continuar, devemos detalhar o Sistema de PC que usamos para nossos testes iniciais. Portanto, para o benchmark a seguir, usamos um AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 GB de DDR5 a 6000 MHz e RTX 4090 da NVIDIA. Também usamos o Windows 10 de 64 bits e o driver GeForce 531.61. Sim, você leu certo. Embora ainda não tenhamos atualizado para o driver NVIDIA mais recente, o jogo roda bem.”
Agora, enquanto John usava o carro-chefe da AMD Ryzen 9 7950X3D, ele na verdade desativou o SMT nele, pois o jogo, como muitos outros atualmente disponíveis, não parece ser otimizado para todos os threads extras. Assim como o Ryzen 9 7950X3D, é uma fera complicada de tirar o máximo proveito e Brent Justice tem uma análise aprofundada de jogos aqui, onde ele também explica como o impressionante processador precisa de um pouco mais de configuração para permitir que alcance seu potencial. Em ambas as análises, este processador foi emparelhado com uma NVIDIA GeForce RTX 4090.
Dicas para obter melhores resultados
Usando configurações épicas e rastreamento de raio ativado, O equipamento de John conseguiu renderizar 90 FPS constantes em 4K quando não estava gravando, mas a GPU foi fixada em 98% de utilização. Durante a gravação, ainda manteve impressionantes 85+ FPS. Com o ray tracing desativado, a configuração gerenciou mais de 115 FPS com FSR 2.0 e o uso da GPU caiu para 77% (as chances são de que um AMD 7900XT/XTX possa funcionar bem aqui), mas aqui é onde um problema muito comum entra em jogo.
Os jogadores também precisam estar cientes de que, ao ativar ou desativar o ray tracing, eles devem fechar o jogo e reiniciá-lo. Se não for feito, os jogadores podem não ver muita diferença, ao passo que isso pode aumentar o FPS em até 25 FPS. Por mais irritante que isso possa parecer, problemas como esse remontam a mais de uma década e são bastante comuns. Na verdade, muitos jogos geralmente informam ao jogador que ele precisará reiniciar para que certas alterações de configuração entrem em vigor. Então, para resumir os melhores resultados: até/se os patches que oferecem melhores otimizações forem lançados e usando um processador AMD com 32 threads, como um 7950X3D (provavelmente verdadeiro para não-X3D), desligue o SMT (ou hyperthreading para usuários da Intel), mas lembre-se também de reiniciar o jogo depois de alternar as configurações de traçado de raios.
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