A Sony colocou grande ênfase no desenvolvimento de jogos de serviço ao vivo para PS5 no último ano, anunciando que tem pelo menos dez jogos de serviço ao vivo em andamento. A resposta dos fãs às notícias foi amplamente negativa, devido ao estigma associado a esses jogos, e parece que a empresa tomou nota. Em uma nova entrevista, o chefe do PlayStation Studios, Hermen Hulst, tentou amenizar as preocupações.
Os jogos PS5 terão uma variedade de modelos de serviço ao vivo
Falando com GamesIndustry.biz, Hulst reconheceu que a mera menção de “serviço ao vivo” pode ser mal interpretada, mas garante que os próximos jogos do PS5 respeitarão o tempo dos jogadores. Ele confirmou que os jogos PS5 em desenvolvimento não são todos jogos genéricos de serviço ao vivo e terão como alvo diferentes gêneros e modelos de negócios.
“Os PlayStation Studios estão fazendo uma variedade de jogos que podem ser referidos como’serviços ao vivo’, visando diferentes gêneros, diferentes cronogramas de lançamento e em diferentes escalas”, explicou Hulst. “Também estamos criando jogos para públicos diferentes, e tenho confiança em nosso histórico de criação de mundos e histórias que os fãs do PlayStation adoram.”
Em outra parte da entrevista, Hulst explicou por que a Sony está adquirindo estúdios-como Haven e Firewalk – que ainda não lançaram um jogo. Segundo ele, essas decisões são tomadas caso a caso, e tudo se resume ao que cada estúdio precisa para “crescer e ter sucesso”.