Imagem: Respawn Entertainment
A Respawn Entertainment lançou seu primeiro patch pós-lançamento para a versão para PC de Star Wars Jedi: Survivor após inúmeros relatos do novo jogo de ação e aventura com desempenho pior do que o esperado, mesmo nas placas gráficas mais poderosas de hoje, como a GeForce RTX 4090 da NVIDIA. De acordo com as notas de lançamento que o desenvolvedor twittou, o novo patch para Star Wars Jedi: Survivor apresenta melhorias de desempenho para renderização sem rastreamento de raio e-bem, é isso. A Respawn prometeu que está trabalhando em mais patches que irão melhorar o desempenho e corrigir bugs em Star Wars Jedi: Survivor, enquanto um patch para PS5 e Xbox Series X|S está marcado para amanhã, 2 de maio.
De um tweet EA Star Wars (1º de maio):
Hoje, você notará um patch tornou-se disponível para a versão PC de Star Wars Jedi: Survivor, e amanhã (02/05) também lançaremos um patch para PlayStation 5 e Xbox Series XIS.
5/1 – PC Patch Melhorias de desempenho para renderização sem rastreamento de raio. 5/2-PlayStation 5 e Xbox Series Várias falhas corrigidas no PlayStation e Xbox Series XIS e em várias áreas do jogo. Corrigidas falhas que estavam ligadas a pular cinemáticas. Melhorias de desempenho no PlayStation 5 e Xbox Series XIS. Corrigido um problema com tecido dinâmico dentro do Mantis. Corrigidos vários problemas de renderização. Corrigido um problema com cores Nekko registradas que não eram salvas. Corrigido um problema com Nekko registrado desaparecendo do estábulo. Corrigidos problemas com a sobreposição de diálogos cinematográficos. Corrigido vários problemas de colisão. Corrigido um problema com o inimigo A1 permanecendo em T Pose durante o modo de foto. Corrigido um congelamento que ocasionalmente ocorria ao falar com Doma. Corrigido um bug em que o BD-oil VFX não renderizava corretamente. Corrigido um problema em que os jogadores ficavam presos dentro da Câmara da Dualidade se você não salvasse depois de sair da câmara e morrer. A versão para PC do jogo já recebeu as correções que chegam ao console em 2/5. Estamos trabalhando arduamente em patches que irão melhorar ainda mais o desempenho e corrigir bugs em todas as plataformas.
De um tweet EA Star Wars (28 de abril):
Estamos cientes de que Star Wars Jedi: Survivor não está funcionando de acordo com nossos padrões para uma porcentagem de nossos jogadores de PC, em particular aqueles com máquinas de última geração ou certas configurações específicas.
Por exemplo, jogadores que usam tecnologia de ponta, multi-chipsets encadeados projetados para o Windows 11 estavam encontrando problemas no Windows 10, ou GPUs de ponta juntamente com CPIJs de baixo desempenho também apresentavam perda inesperada de quadros. Fique tranquilo, estamos trabalhando para resolver esses casos rapidamente.
Embora não haja uma solução única e abrangente para o desempenho do PC, a equipe está trabalhando em correções que acreditamos que melhorarão o desempenho em várias configurações. Estamos empenhados em corrigir esses problemas o mais rápido possível, mas cada patch requer testes significativos para garantir que não introduzamos novos problemas. Obrigado pela compreensão e desculpas a qualquer um dos nossos jogadores enfrentando esses problemas. Continuaremos monitorando o desempenho em todas as plataformas e compartilharemos o tempo de atualização assim que estiver disponível.
Equipe Star Wars Jedi
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