O escritor de Dragon Age, David Gaider, diz que a atitude da BioWare em relação a seus escritores mudou ao longo do tempo, com algumas pessoas na empresa passando a”ressentir-se silenciosamente”com eles ao longo do tempo.
À luz do Writers Guild of America em andamento. greves, o desenvolvedor de jogos David Gaider compartilhou uma visão sobre como escrever para jogos é visto na indústria. De acordo com o ex-desenvolvedor da BioWare:”A escrita é uma daquelas disciplinas que é constantemente subestimada. É algo que todo mundo pensa que pode fazer.”
Em um tópico no Twitter, Gaider elabora:”Mesmo a BioWare, que construiu seu sucesso em uma reputação de boas histórias e personagens, lentamente se transformou de uma empresa que valorizava abertamente seus escritores para uma em que éramos… silenciosamente ressentido, com uma confiança na narrativa cara vista como o’albatroz’segurando a empresa de volta.”
Talvez isso soe como uma carga pesada, mas é o que eu senti distintamente até sair em 2016. De repente, tudo o que alguém responsável estava perguntando era”como podemos escrever MENOS?”Uma boa história simplesmente aconteceria, por meio de uma varinha mágica, em vez de ser algo que precisasse de apoio e prioridade.3 de maio de 2023
Veja mais
“Talvez isso soe como uma carga pesada”, acrescenta Gaider,”mas é o que eu senti distintamente até sair em 2016. De repente, todos em carga estava perguntando era’como temos MENOS escrita?’Uma boa história simplesmente aconteceria, por meio de uma varinha mágica, em vez de ser algo que precisasse de apoio e prioridade.”Ao longo de seu tempo na BioWare, Gaider era mais conhecido por seu trabalho nas séries Dragon Age e Star Wars, mas esses comentários parecem particularmente relevantes para Anthem, o esforço multijogador de ficção científica do estúdio. Um afastamento significativo dos esforços narrativos que fizeram o nome da BioWare, Anthem foi um grande fracasso, falhando em entregar sua história para um jogador ou sua jogabilidade multijogador.
Atualmente, Gaider está ocupado liderando Summerfall estúdio que recentemente anunciou um”musical de RPG”chamado Stray Gods. Quanto à BioWare, o estúdio ainda está trabalhando em Dragon Age 4 (também conhecido como Dragon Age: Dreadwolf) e um novo jogo de Mass Effect que estamos chamando de Mass Effect 5 por enquanto. Ainda não temos uma data de lançamento para nenhum desses títulos, mas quem sabe, talvez possamos ouvir mais notícias na época do Summer Games Fest no próximo mês?
Enquanto esperamos para saber mais, dê uma olhada em nossa lista dos melhores jogos da BioWare.