A mais recente atualização do software do sistema PS5 parece ter corrigido parcialmente um bug de compatibilidade com versões anteriores que resultou em texturas de baixa resolução em alguns jogos. Mais notavelmente, o problema afetou o remake de Shadow of the Colossus de 2018 aclamado pela crítica pela Bluepoint Games.

O bug de compatibilidade com versões anteriores do PS5 causou oscilação no jogo

Conforme relatado por jogadores em ambos ResetEra e Reddit, antes da nova atualização do sistema PS5, Shadow of the Colossus era quase impossível de jogar devido à intensa oscilação e transmissão de texturas de baixa resolução nos modos Performance e Cinematic. As colheitas do jogo também pareciam planas.

Desde a atualização, o problema desapareceu ao jogar por meio de SSDs internos e externos. No entanto, alguns jogadores afirmam que o bug não foi totalmente corrigido.

De acordo com o usuário ResetEra ScOULaris, o problema voltou para eles depois de derrotar o quinto Colossi, e afetou todo o ambiente de Shadow of the Colossus. Sair do menu principal e recarregar um salvamento anterior não ajudou. ScoULaris afirma ainda que eles tiveram que desligar o jogo completamente e reiniciá-lo para resolver o problema, que infelizmente voltou.

Parece que as texturas de baixa resolução são acionadas quando os jogadores derrotam um Colossi e retornam ao têmpora. A única solução disponível no momento é reiniciar o jogo.

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