O chefe do Xbox, Phil Spencer, discorda do sentimento de que”se você apenas criar grandes jogos, tudo mudará”para a marca de jogos da Microsoft e, mais especificamente, argumenta que o Xbox não está tentando”superar”o PlayStation ou Nintendo para começar.

Em uma longa entrevista com Kinda Funny (abre em uma nova guia), Spencer expressou preocupações de que a experiência do console tornou-se menos central para o Xbox em geral. Ele afirma que”o console é o núcleo da marca Xbox”, mas também insiste que”temos que sair e fazer nossas próprias coisas com o Game Pass, com as coisas que fazemos com [jogos em nuvem do Xbox] e a maneira como construímos nossos jogos”porque”não há uma vitória para o Xbox em ficar na esteira de outra pessoa”.

“Não estamos no negócio de superar a Sony ou a Nintendo”, diz Spencer.”Não há realmente uma grande solução ou vitória para nós. Sei que isso vai incomodar muita gente, mas a verdade é que quando você está em terceiro lugar no mercado de consoles e os dois primeiros jogadores são tão fortes como eles são e têm, em certos casos, um foco muito discreto em fazer negócios e outras coisas que tornarão o Xbox difícil-e isso depende de nós, não de mais ninguém.”Spencer parece estar dando um golpe silencioso no PlayStation aqui, particularmente seu hábito de comprar exclusividades temporárias ou pagando”direitos de bloqueio” (abre em uma nova guia) para impedir que certos jogos cheguem ao Game Pass, embora isso seja apenas uma conjectura de minha parte.

“Vejo comentários de que, se você apenas criar grandes jogos, tudo mudará”, acrescenta Spencer.”Simplesmente não é verdade que, se sairmos e criarmos grandes jogos, de repente você verá uma mudança dramática no compartilhamento do console. vamos ganhar a corrida do console, acho que realmente não [combina] com a realidade da maioria das pessoas, como 90% das pessoas todos os anos que entram em um grande varejista para comprar um console e já são membros de um dos três ecossistemas.”

Ele aponta para Starfield, que é mais importante para o Xbox do que nunca após o lançamento morno de Redfall, como um grande jogo que ainda não afetará dramaticamente o mercado de consoles:”Não há mundo onde Starfield seja um 11/10 e as pessoas começam a vender seus PS5s. Isso não vai acontecer.”

Na mesma entrevista, Spencer disse que também está”desapontado”com Redfall, mas continua empenhado em melhorar o jogo por meio de atualizações futuras. O chefe do Xbox também garantiu aos fãs de Starfield que o RPG de ficção científica da Bethesda não terá os mesmos problemas, em parte porque foi integrado ao pipeline do Xbox no início de seu desenvolvimento em comparação com Redfall.

O Xbox Summer Showcase apresentará novos jogos e atualizações nos principais títulos.

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