Refletindo sobre o estado atual da marca, o chefe do Xbox, Phill Spencer, concluiu que a geração do Xbox One e PS4 foi a”pior geração a perder”.

Durante uma entrevista com Kinda Funny (abre em uma nova guia), Spencer apontou que grandes jogos por si só não vão puxar o Xbox para fora de sua posição de terceiro lugar na corrida de console.”Perdemos a pior geração a perder na geração do Xbox One, onde todos construíram sua biblioteca digital de jogos”, diz Spencer. “Então, quando você for e estiver construindo no Xbox, queremos que nossa comunidade do Xbox seja incrível, mas essa ideia de que, se nos concentrarmos mais em grandes jogos em nosso console, de alguma forma venceremos a corrida do console, acho realmente [combina] com a realidade da maioria das pessoas.”

Spencer acrescenta que”como 90% das pessoas todos os anos que entram em um grande varejista para comprar um console e já são membros de um dos três ecossistemas, e sua biblioteca digital está lá. Esta é a primeira geração em que os grandes jogos que eles jogam eram jogos que estavam disponíveis na última geração”, diz Spencer, citando exemplos como Fortnite, Roblox e Minecraft

“A continuidade de geração em geração é tão forte. Vejo muitos especialistas por aí que querem voltar ao tempo em que todos tínhamos cartuchos e discos e cada nova geração era uma lousa limpa , e você pode trocar todo o compartilhamento do console. Esse não é o mundo em que estamos hoje. Não há mundo em que Starfield seja um 11/10 e as pessoas comecem a vender seus PS5s. Isso não vai acontecer.” 

Há uma ironia no fato de que a Microsoft ficou para trás na geração do Xbox One quando os jogadores começaram a construir suas bibliotecas digitais em outras plataformas.-plataforma focada em levar as pessoas para a propriedade digital, em vez da física, de seus jogos. Em 2013, essa ideia foi fortemente rejeitada pelos fãs e, embora não tenha sido o único fator para o sucesso do PlayStation naquela geração, A rápida capitalização da Sony sobre esse sentimento (abre em uma nova guia) ajudou a impulsionar o PS4 para uma liderança inicial que nunca se dissipou mesmo com o retrocesso do Xbox.

Agora, parece que a Microsoft está posicionando o Xbox para ser tanto um serviço quanto uma marca de console, e embora Spencer enfatize que o console em si é central para o Xbox, o a visão da marca é muito mais ampla. “Temos essa visão única porque vemos o que os criadores querem fazer. Os criadores querem criar jogos que possam atender jogadores em qualquer tela. As pessoas jogam com seus amigos independentemente da outra tela em que estão”, diz Spencer.

“Algumas pessoas querem que sejamos apenas uma versão verde melhor do que os caras azuis fazem , e só vou dizer que não há uma vitória para o Xbox em ficar na esteira de outra pessoa.”

Spencer também observou que estava”desapontado”com o lançamento de Redfall, mas garantiu aos fãs de Starfield que não há nada com que se preocupar no próximo grande exclusivo do Xbox.

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