A história e o final de
Star Wars Jedi: Survivor são mais a Vingança dos Sith do que o Retorno dos Jedi. Mas enquanto alguns jogadores podem estar procurando por um capítulo mais esperançoso na série de sabres de luz da Respawn Entertainment, como alguém que não é necessariamente um fã de Star Wars, esta sequência atingiu o alvo.
Star Wars nunca me prendeu. , força ou de outra forma. Não sei por quê. É um clássico, e sou um grande fã do gênero, mas sempre senti que, se não tive um imprinting quando criança, perdi a barcaça à vela. A série sempre mergulhou em águas sombrias, mas, no final, sabemos que os heróis vencerão e haverá uma cerimônia em que o Wookie não receberá nada. Esse sentimento após o clímax de O Império Contra-Ataca é temporário porque sabemos que o Retorno de Jedi está chegando, mas por um momento, é tão docemente sombrio. No entanto, ao vivenciar a história de Star Wars Jedi: Survivor, as más vibrações estão presentes desde o início e raramente diminuem, criando um mundo que parece mais sombrio, mais maduro e convidativo para alguém como eu.
Aviso: spoilers da história de Star Wars Jedi: Survivor sigam!
Star Wars Jedi: a história de Survivor não é otimista
Cal Kestis está falhando novamente neste seguimento até Ordem caída. A aventura anterior viu o herói aprendendo sobre quem ele realmente é, adquirindo um navio, montando sua tripulação e tentando fazer a diferença no universo, mas no início deste jogo, a maior parte disso parece ter caído no esquecimento. Cinco anos se passaram e vemos Cal em Coruscant, correndo com uma nova tripulação e ainda tentando se opor a um Império ainda mais forte.
Essa situação imediatamente parece diferente, como se a brincadeira e as brincadeiras entre esses novos personagens fossem um verniz fino, pronto para ser demolido para nossa diversão. As risadas não duram; mesmo que o plano pareça estar funcionando para a equipe, as coisas mudam drasticamente quando a ameaça real-um velho inimigo-aparece e os assassinatos começam.
Todos, exceto um desses novos aliados, foram mortos na nossa frente. Acontece tão rápido, e eles nunca tiveram uma chance. Nós os conhecíamos apenas o tempo suficiente para entender suas personalidades e objetivos, ouvir algumas de suas piadas internas, vê-los relaxar em um iate liberado e perceber que suas mortes afetariam Cal.
Ele tinha histórias sobre todos eles-“Lembre-me de lhe contar sobre o trabalho de Carida algum dia”-seu treinamento, os encontros casuais que uniram esses indivíduos e os motivos para confiar em cada um. Isso é algo que o Survivor faz muito bem, dando pequenos pedaços de diálogo aos NPCs de nível inferior para que eles se sintam mais vivos e desgastados. A maior parte não é apenas brincadeira desnecessária, mas algo que sugere características mais profundas.
Até os peões inimigos têm linhas sobre onde estão, se gostam de estar lá e, às vezes, o que esperam. Os Stormtroopers lamentam sua missão atual, enquanto os dróides acham que há uma chance de vencer ou apontam sua má sorte. Então nós os matamos com vários graus de misericórdia. A longo prazo, no entanto, faz com que o mundo pareça mais vivido e ajuda a espalhar a desgraça e a melancolia. A galáxia está em guerra e não é um lugar divertido agora.
Isso torna mais fácil entrar nos mundos, especialmente Koboh, onde Cal se reúne com Greez e passamos um tempo em um bar. É o ponto do jogo em que as coisas parecem um pouco relaxadas, supondo que não nos lembremos muito de nossos camaradas mortos. Esta área está cheia de missões secundárias, dando-nos um alívio da ameaça maior que nos aguarda, mas mesmo durante essas tarefas menores, encontramos ecos do passado que mostram como a vida pode ser difícil no planeta.
Muitos estão mortos, e vários deles por razões estúpidas, adicionando um pouco de sabor à torta de tristeza que já estamos experimentando. Todos no bar também estão deprimidos, vivendo sob a tirania dos Bedlam Raiders. A maioria deles não quer estar lá, mas não tem recursos para sair, então eles avisam Cal para fazê-lo. Quando ele se mostra capaz, os moradores pedem ajuda porque todo mundo tem um amigo que está em perigo ou precisa ser vingado. É difícil no aro e não parece haver muita esperança ao virar da esquina.
Enquanto estiver neste novo planeta, uma descoberta oferece mais ameaças e pelo menos uma oportunidade, mas aquele vislumbre de esperança não vai demorar. Uma rápida viagem a Jedha oferece uma distração divertida, mas é fácil ver que tudo isso está pronto para ser queimado e Merrin, a garota que gosta de Cal, nem vai embora com ele, a princípio de qualquer maneira. Seus velhos amigos não estão particularmente em êxtase ao vê-lo novamente, mas há um pouco de calor sentido. A maioria já se mudou, porém, tem novos propósitos ou está apenas velho e quer se aposentar. Todo mundo está enfrentando o Império à sua maneira agora e a reunião é breve.
As coisas com a terra prometida parecem instáveis e Cal é quem libertou Dagan, a pessoa que parece ser a grande ameaça para o jogo, então ele está pensando sobre isso. Parece que a aliança temporária de membros de ambas as equipes não pode ter uma pausa no início, mas no que parece um confronto final, há uma pequena vitória.
Existem apenas dois momentos do jogo em que parece que o herói genuinamente para por um segundo e se esquece de suas provações, das tarefas assustadoras que tem pela frente e dos muitos inimigos iminentes. O primeiro é um beijo, um momento alegre roubado na calma fugaz antes do combate com um robô gigante começar. Os Jedi não procuram companhia ou o que quer que seja, então temos todo o discurso’a vida é preciosa’mais tarde, para lembrar a todos de dedicar algum tempo para amar, porque eles podem morrer em breve. O beijo parecia apaixonado e como a única coisa que importava naquele momento.
O que acontece durante o final de Star Wars Jedi: Survivor
O outro momento próximo ao final de Star Wars Jedi: A história do sobrevivente, depois de acreditarmos que todos os vilões foram derrotados, envolve chá e uma fogueira aconchegante. Todos estão ansiosos por um novo lar seguro e há até outro beijo, mas tudo isso antes de uma óbvia, e ainda assim, traição comovente.
Aquele personagem era muito legal para ser bom. O confronto final já é duro porque está claro o que tem que acontecer e vai acontecer. Há uma criança envolvida e, se já não fosse ruim o suficiente, eles a fizeram cantar para garantir que percebêssemos que nossas ações, embora justificadas, iriam separar uma família amorosa e arruinar a vida dela da mesma forma que dois de nossos os personagens principais também experimentaram. Esses eventos bagunçaram muito Cal, mostraram-lhe visões de seus amigos sofrendo porque seguiram seu exemplo, empurraram os Jedi para mais perto do lado negro e o funeral de várias pessoas no final mostra o quanto essa aventura custou.
O resultado não é positivo, mesmo a cena final tem uma música de mau presságio sobre algo que deveria ter sido inspirador – e eu adorei. Nunca tenho certeza quando mergulho em algo baseado em Star Wars, mas essa é a maneira de me atrair mais. Não necessariamente dizendo que tudo precisa ser mórbido o tempo todo, mas ver o que Cal está passando me tornou querido por ele, apaixonado por seus motivos para lutar, e me vejo valorizando ainda mais os sobreviventes. Eu quero outro, e posso até conferir um daqueles filmes ou programas de TV que eles fazem para esses jogos enquanto espero. Não pode ser sombrio o tempo todo, mas precisamos de um pouco disso com certeza.