O chefe do Xbox, Phil Spencer, diz que a decisão da Autoridade de Competições e Mercados do Reino Unido de bloquear o acordo com a Xbox Activision depende da definição do corpo de um mercado de jogos em nuvem que”ainda não existe realmente”.

“Continuamos confiantes”, disse Spencer a Kinda Funny (abre em uma nova guia), reiterando O plano da Microsoft de apelar do bloco do acordo da CMA e sua colaboração contínua com a União Européia e a FTC.”Acho que há cerca de 14 jurisdições em que estamos trabalhando na aprovação. Acho que temos nove aprovações até agora”, diz Spencer.

“Mas a decisão da CMA foi decepcionante. Tenho falado a esse grupo por chegar em um ano. Eles definiram um mercado de jogos em nuvem que, na minha opinião, ainda não existe hoje. Mas eles têm um ponto de vista de que talvez tenhamos uma liderança em um mercado que é apenas formando e que esse conteúdo poderia de alguma forma proibir outros de competir nesse mercado. Mas vamos apelar. Vamos continuar nisso. A empresa continua muito, muito comprometida. Activision Blizzard King não é nossa estratégia, mas é um acelerador para nossa estratégia, por isso ainda estamos de cabeça baixa e trabalhando na regulamentação.”

A CMA citou especificamente as preocupações com a redução da concorrência no mercado de jogos em nuvem como um dos principais impulsionadores de sua decisão de bloquear o negócio. A Microsoft assinou vários acordos de uma década prometendo colocar jogos em serviços de nuvem concorrentes em um esforço aparente para acabar com essa linha de preocupação, mas não foi o suficiente para convencer o CMA.

Um vasto uma série de citações notáveis ​​de Spencer saiu da entrevista de hoje, desde sua decepção com o lançamento de Redfall até sua afirmação de que grandes jogos sozinhos não reverterão os problemas do Xbox.

Ainda há muitos próximos Xbox Series X jogos para esperar.

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