Por mais louco que pareça, o Game Pass aparentemente foi um enorme sucesso para a marca Xbox. Conforme revelado pela própria Microsoft no ano passado, o serviço gerou US $ 2,9 bilhões em receita apenas entre agosto de 2021 e março de 2022. É uma quantia insana de dinheiro para se ganhar com um serviço que oferece todos os títulos originais do Xbox sem custo extra. Seria tentador dizer que a Microsoft descobriu algo com o Game Pass, mas isso é apenas se seus usuários permanecerem por perto.
Por que exatamente eles vão ficar? O Xbox tem poucos exclusivos preciosos que valem a pena jogar, e agora Redfall, o último exclusivo que deveria justificar a assinatura, acabou sendo mais um fracasso. Se o Game Pass não for atingido em breve, toda essa receita poderá secar rapidamente. Infelizmente, isso significa que a equipe de Starfield está sob pressão.
A promessa inicial do Game Pass era dupla: uma grande biblioteca de jogos recentes e antigos para jogar sob demanda e acesso no primeiro dia aos exclusivos de alta qualidade do Xbox. Embora o serviço realmente tenha uma grande biblioteca de jogos antigos e títulos da EA disponíveis para jogar, provavelmente não é por isso que a maioria dos usuários se inscreveu. Muitos provavelmente o estão usando porque o jogo online está incluído no pacote, mas provavelmente se inscreveu para a outra metade dessa promessa: bons jogos originais e, nesse ponto, o Xbox deixou a bola cair.
Faz seis anos desde que o serviço começou e sem dúvida tem apenas cinco jogos decentes de qualidade AAA em seu nome: Forza Horizon 5, Gears 5, Halo: The Master Chief Collection, Hi-Fi Rush e Sea of Thieves. Isso pode parecer um bom número, mas Halo: MCC e Sea of Thieves sofreram lançamentos horríveis na pressa de tirá-los da porta, e os jogos Halo no MCC também não são exatamente novos. Forza Horizon 5 é um bom jogo de corrida, mas a simulação de corrida é um gênero de nicho. Isso deixa apenas o Gears 5 e o Hi-Fi Rush para o usuário médio do Game Pass.
Esses exclusivos deveriam ser acompanhados por nomes como Halo Infinite, Redfall, Starfield e outros títulos mais tarde, mas até agora dois desses três não foram apenas ruins, eles foram desastres completos. Halo Infinite pode ser tão infame quanto Cyberpunk 2077 quando se trata de lançamentos decepcionantes. No lançamento, estava sem conteúdo, explicitamente estruturado para cultivar microtransações, faltando recursos básicos da série e repleto de bugs ruins o suficiente para desligar modos inteiros de jogo por longos períodos de tempo. Já era ruim o suficiente que a maioria dos jogadores simplesmente voltasse para Halo: MCC ou simplesmente parasse de jogar Halo completamente. Mesmo agora, um ano e alguns meses após o lançamento, pouco progresso foi feito e 343i está em crise.
Os usuários esperaram pacientemente por Redfall, pensando que Arkane certamente seria capaz de oferecer algo divertido e vale a pena. Parece que não era para ser; O lançamento de Redfall foi uma bagunça ainda maior do que o de Halo: Infinite. Como os fãs desapontados de Arkane viram e jogaram, o jogo está cheio de problemas técnicos. Pior, o jogo por trás de todos os problemas parece ser o mais básico possível no que diz respeito aos atiradores de aventura cooperativos. Pode ter havido uma visão maior para isso, mas o que quer que fosse está perdido agora. Isso deixa apenas Starfield, um jogo que já foi adiado várias vezes.
Agora, o fato de Starfield ter sido repetidamente adiado não é o problema. Os desenvolvedores devem, tanto quanto possível, levar o tempo necessário para terminar seus jogos e torná-los o mais polidos possível. Não, o problema é que o Game Pass precisa ser um sucesso e, portanto, a Microsoft provavelmente não vai tolerar outro atraso agora que o Redfall falhou.
Isso significa que agora há pressão para a Bethesda Softworks e o Xbox como um todo. É provável que muitos usuários estejam esperando agora na esperança de que Starfield valha a pena e, se não valer a pena, o Game Pass terá um mundo de dor. Não importa se há “outros jogos” vindo depois; uma falha de Starfield provavelmente levaria o serviço Game Pass ao precipício. Considerando o histórico da Bethesda Softworks na última década, é uma posição terrível para se estar.
Agora, é muito cedo para dizer se Starfield será ou não o jogo para salvar o Game Pass. Muito pouco foi visto para dizer de qualquer maneira. Mesmo assim, o Xbox nunca deveria ter permitido que as coisas chegassem a esse ponto. Anos e anos lançando jogos apenas para disponibilizá-los foram terríveis para a marca, e essas ações podem muito bem finalmente alcançá-lo se Starfield não for o mega-sucesso que todos esperam que seja. Seria uma pena ver o Game Pass falhar, já que sua biblioteca é um ótimo negócio para os usuários, mas esse fiasco de Redfall parece sombrio.