A mais recente controvérsia de jogos que surgiu em torno da arte de IA é que a Blizzard Entertainment registrou uma patente sobre”geração de imagem estruturada em 2D baseada em aprendizado de máquina”.

Desde então, a patente foi retirada do contexto, com muitos equiparando o desenvolvedor do Diablo 4 ao uso de IA para gerar arte inteiramente do zero. As reclamações chegaram até de ex-funcionários da Blizzard. No entanto, esse não é realmente o caso, como explicou o presidente da Blizzard Entertainment, Mike Ybarra.

“A Blizzard sempre se esforçará para manter a qualidade da Blizzard. Você está tentando associar os avanços recentes da IA ​​(IA generativa) a algo completamente não relacionado”, disse Ybarra, abordando as reclamações de arte da IA ​​do ex-designer de jogos da Blizzard Entertainment, Eric Covington, que trabalhou para a empresa em várias funções de maio de 2014 a março de 2023.. “Nossa abordagem na Blizzard é usar aprendizado de máquina e IA de maneiras aditivas, empáticas e permitir que nossas equipes talentosas gastem mais tempo em tarefas e pensamentos criativos da mais alta qualidade.”

A Blizzard está usando arte de IA em seu jogos?

O gerente de design do Hearthstone, Brendan Sewell, também esclareceria para que a IA está sendo usada, enquanto criticava o artigo por não vincular a a patente real da Blizzard. Como mostra a patente, ele está usando IA para aplicar o estilo de uma imagem e criar texturas variantes, em vez de criar a própria arte. Isso é bem diferente da arte de IA criada por prompts. Portanto, a preocupação geral parece equivocada neste caso.

“Suspeito que muito disso seria esclarecido se a patente sobre a qual o artigo era realmente tivesse sido vinculada no artigo. Isso não é arte de IA”, disse Seqell. “As considerações éticas disso são quase as mesmas de um filtro do Photoshop. É uma ferramenta para economizar tempo criando texturas variantes.”

Suspeito que muito disso seria esclarecido se a patente sobre o artigo estivesse realmente vinculada no artigo. Isso não é arte de IA. As considerações éticas disso são quase as mesmas de um filtro de photoshop. É uma ferramenta para economizar tempo criando texturas variantes. pic.twitter.com/jXd5lgXvsk

— Brenden Sewell (@BrendenSewell) 4 de maio de 2023

Categories: IT Info