O editor de um JRPG independente aclamado pediu ao site agregado de resenhas MetaCritic que tome medidas depois que o jogo foi bombardeado por resenhas sem motivo aparente.
Em um tweet recente, Michael Hoss, chefe de produto na editora Deck13, destacou uma série de críticas negativas de usuários anexadas a Chained Echoes. O JRPG foi lançado no ano passado para um Metacritic (abre em uma nova aba ) pontuação de 90, bem como um distintivo de’Must Play’, e atualmente possui críticas’muito positivas’no Steam. Nos últimos dias, no entanto, as páginas Metacritic do Switch, PC e PS4 receberam dezenas de classificações negativas de usuários cada, arrastando as pontuações do usuário para cerca de cinco ou seis em dez.
Agora é aconteceu conosco. @ChainedEchoes foi criticado no Metacritic. Apenas classificações simples, sem comentários. Não há razões. Não sabemos porque, simplesmente aconteceu. O @metacritic não queria parar com esse absurdo? Acho que apenas para jogos AAA. #indiedev #metacritic #gamedev pic.twitter.com/Qit6pusT5F9 de maio de 2023
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Essas avaliações não vêm com nenhuma crítica escrita e, como tal, Hoss diz que nem ele nem a equipe de desenvolvimento têm ideia de onde veio a maré de ressentimento.
Uma suposição é que a bomba de revisão está ligada à localização. Recentemente, a equipe do Chained Echoes foi ao Reddit para um AMA, e o editor observa que”muitas vezes você recebe’ei, traduza para o espanhol’ou’quando chinês’ou’quando o porto do Brasil'”. explicam que devido à duração do jogo, custo de tradução e bases de instalação relativamente pequenas em algumas regiões, a localização muitas vezes não é possível. Embora alguns jogadores tenham deixado claro seu desejo por mais opções de idioma, não é certo que isso seja o problema no centro da bomba de revisão.
Chained Echoes foi lançado por vários meses e possui ótimas críticas em outros lugares e, como tal, Hoss diz que”não está nem um pouco preocupado”com o impacto a longo prazo desta crítica-bomba:”É mais uma situação irritante porque não podemos realmente fazer nada sobre isso.”Para outros, no entanto, pode ser uma questão muito mais significativa:”Especialmente com a crítica bombardeada de conteúdo LGBTQI+, que pode prejudicar seriamente jogos independentes menores em termos de vendas. E enquanto The Last of Us 2 pode lidar com isso, um indie menor pode realmente sofrer lá.”desenvolvedores via mídia social ou enviando-lhes mensagens de ódio. Eu gostaria de estar inventando coisas, mas essas situações acontecem. E os bombardeios do Metacritic são frequentemente compartilhados entre certas comunidades e eles ganham força e mais munição com isso. Estamos falando de pessoas que jogaram anos e anos de suor, sangue e lágrimas em seus jogos e então alguém vem e caga bem na frente de sua porta-depressão pós-lançamento é uma coisa e essas coisas machucam as pessoas. E eu odeio isso.”
No mês passado, o Metacritic prometeu”moderação mais rígida”em resposta ao bombardeio de críticas vinculado a conteúdo LGBT opcional em Horizon Forbidden West: Burning Shores.