Os protagonistas de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom foram repreendidos por seus designers por adicionarem muitas ilhas do céu.
Na manhã de hoje, 10 de maio, Terceira entrevista da Nintendo (abre em uma nova guia) com a equipe de desenvolvimento principal de Tears of the Kingdom foi ao ar. Na entrevista, o diretor do jogo, Hidemaro Fujibayashi, revela que depois de adicionar ilhas espalhadas pelo céu em Tears of the Kingdom, eles foram repreendidos pelos designers do jogo.
“As novas ações e a área do céu foram novidades tão grandes para nos disse que adicionamos uma ilha do céu após a outra para testar os diferentes elementos de jogabilidade”, disse Fujibayashi.”Então, um dia, os designers nos repreenderam. Eles disseram que tínhamos bagunçado os céus adicionando muitas ilhas.”seu brinquedo mais recente e os designers da sequência puxando-os de volta à Terra e reinando no recurso. Aqueles malditos velhos continuaram adicionando muitas ilhas do céu!
É tudo uma boa diversão e, pelos comentários de Fujibayashi, os designers venceram a discussão e as ilhas do céu foram um pouco reduzidas em volume. Não se preocupe se isso soa como uma má notícia-certamente ainda haverá dezenas de ilhas para explorar acima de Hyrule em Tears of the Kingdom.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom finalmente é lançado no final desta semana, em 12 de maio, após muitos longos anos de espera. Em outra parte da nova série de entrevistas, o produtor de Zelda, Eiji Aonuma, revelou que você não precisa ter jogado Breath of the Wild antes de começar Tears of the Kingdom, pois o último ainda pode ser apreciado sem conhecimento íntimo de seu antecessor.
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