A Nintendo finalmente deu a confirmação que os fãs esperavam desde o anúncio de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom-as masmorras estão de volta, baby!

“As quatro Bestas Divinas eram as masmorras no último jogo, e eles compartilharam designs semelhantes”, disse o diretor de arte Satoru Takizawa em um entrevista oficial da Nintendo (abre em uma nova aba).”Desta vez, as masmorras são enormes e cada uma carrega sua própria aparência regional, assim como os jogos tradicionais de The Legend of Zelda. Achamos que eles serão um desafio satisfatório para os jogadores. Eles certamente foram um desafio para desenvolver!”

As masmorras têm sido uma parte essencial de quase todos os jogos principais de Zelda e, apesar de toda a excelência de Breath of the Wild, o escopo, a variedade e o número limitados de suas Divine Beasts foram uma decepção para os fãs da velha guarda como eu. Adorei a liberdade de sandbox do mundo aberto de Breath of the Wild, mas às vezes quero passar algumas horas enfrentando alguns quebra-cabeças desafiadores e encontros de combate, sabe?

A Nintendo fez alguns esforços para combinar os dois estilos de jogo também. O diretor Hidemaro Fujibayashi diz que”há uma masmorra que se conecta diretamente da superfície de Hyrule. Se você mergulhar do céu direto para a masmorra, acionará um evento. Achamos que esta será uma experiência nova que não era possível no jogo anterior.”

O diretor técnico Takuhiro Dohta também observa que as masmorras são”exclusivas para seus respectivos ambientes, então achamos que você poderá aproveitar a grande variedade de características regionais”. Masmorras enormes construídas de maneira que façam sentido e interajam com as regiões em que estão? Aqui eu pensei que não poderia estar mais animado para Tears of the Kingdom.

Claro, há uma chance diferente de zero de você já ter visto algumas dessas masmorras em ação, dado o Tears of the Kingdom Vazamentos do reino que continuam a se espalhar, apesar das tentativas um tanto desajeitadas da Nintendo de eliminá-los. Mas se você está procurando apenas informações oficiais sobre o jogo, a confirmação de hoje é absolutamente fantástica.

A série de entrevistas em várias partes da Nintendo também revelou que a equipe de desenvolvimento enfrentou controvérsia interna por ter muitas ilhas do céu e que a equipe”sentiu um forte déjà vu”devido à semelhança do jogo com Breath of the Wild.

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