Diablo 4 começará seu conteúdo sazonal em julho e apresentará”novos conceitos e ideias”quatro vezes por ano daqui para frente, disse a Blizzard em um detalhamento abrangente publicado na quarta-feira.

Em uma nova transmissão ao vivo do desenvolvedor e acompanhamento postagem do blog (abre em nova guia), a equipe de Diablo 4 deu uma visão geral detalhada dos planos pós-lançamento da tão esperada sequência, incluindo suas temporadas, passes de batalha gratuitos e pagos, a loja do jogo e mais. Vamos nos aprofundar nisso.

Haverá quatro temporadas de Diablo 4 por ano, com a primeira começando em meados de julho. Cada temporada terá seu próprio tema único e, embora a Blizzard não tenha entrado muito em detalhes, confirmou que a primeira temporada não terá o tema zumbi, como alguns especularam. O tema da primeira temporada será discutido em detalhes em algum momento após o lançamento.

Cada temporada terá sua própria linha de missão independente que guiará os jogadores através de mecânicas recém-introduzidas e apresentará novas e antigas personagens, mas só ficará disponível quando você concluir a campanha principal. Também haverá novos itens e poderes únicos adicionados a cada temporada, e uma vez que a temporada terminar, eles serão adicionados ao”Reino Eterno”, que é apenas o jargão da Blizzard para o jogo base normal.

Dentro A estrutura sazonal de Diablo 4 é algo chamado Season Journey, que a Blizzard compara à”Estrela do Norte”no céu noturno. Basicamente, ele dirá o que você precisa fazer para aumentar rapidamente o nível do seu passe de batalha, o que envolverá a conclusão de objetivos que compõem os capítulos.

Terminar um capítulo lhe dará recompensas sazonais, como materiais de criação e aspectos lendários para o seu Codex of Power. A conclusão dos objetivos também irá recompensá-lo com o Favor, o recurso do jogo-que também pode ser obtido ao realizar missões e matar monstros na campanha principal-que você pode usar para subir de nível no passe de batalha.

Tela Season Journey de Diablo 4 (Crédito da imagem: Blizzard)

Quanto ao passe de batalha de Diablo 4, haverá três níveis: a trilha não paga, a trilha Premium de $ 10 e a trilha acelerada de $ 25, que inclui tudo na trilha Premium, mais 20 saltos de nível e um cosmético especial.

O passe de batalha gratuito terá 27 níveis pelos quais você pode jogar para ganhar cosméticos e Smoldering Ashes, uma moeda pela qual poderá trocar Bênçãos da temporada, que podem assumir a forma de aumentos de XP, ouro ou Obols e são projetadas para ajudá-lo a passar pelo passe de batalha.

“Pague para vencer”, já posso ouvir alguns de vocês gritarem , mas a Blizzard garante que Smoldering Ashes e Season Blessings estão disponíveis apenas no nível gratuito, e haverá certos requisitos de nível para ganhar Smoldering Ashes, para que as pessoas não possam simplesmente comprar pulos de nível por meio do passe de batalha pago e obtê-los dessa maneira.

Se você quiser pagar pelo passe de batalha Premium, bem, em primeiro lugar, a Blizzard está convencida de que você não ganhará nenhum poder no jogo ao fazer isso. Você ganhará cosméticos especiais exclusivos para cada temporada e desbloqueará a moeda Platinum, a moeda premium de Diablo 4, que só pode ser comprada com dinheiro do mundo real e que só pode ser usada para comprar ainda mais cosméticos.

Finalmente, a loja. Ah, a loja. A versão (espero) muito menos problemática de talvez o recurso mais controverso de Diablo 3. A loja de Diablo 4, assim como seu antecessor morto há muito tempo, é um lugar onde você pode gastar dinheiro do mundo real em itens do jogo. A grande diferença aqui é que a loja do Diablo 4 inclui apenas cosméticos, então você não pode comprar armaduras ou armas ou qualquer coisa que afete suas estatísticas ou poderes.

“A loja pretende ser uma avenida de auto-expressão para nossos jogadores, e eles podem interagir com ela o quanto quiserem durante seu tempo no Santuário”, diz Blizzard.

Os itens vendidos na loja de Diablo 4 serão alternados regularmente e será atendido com inteligência”o andarilho que você deseja se tornar”. Você também poderá inspecionar de perto qualquer item que queira comprar antes de puxar o gatilho, de preferência evitando qualquer remorso do comprador.

Em suma, os planos pós-lançamento de Diablo 4 são um padrão bastante um jogo de serviço ao vivo. Não no sentido de que eles não sejam atraentes ou cuidadosamente projetados, apenas no sentido de que, pelo menos no papel, eles se parecem muito com a maioria dos jogos online com estruturas sazonais e passes de batalha e todo aquele jazz. O que resta saber é se há algo sorrateiro escondido nos pequenos detalhes que os jogadores interpretarão, com ou sem razão, como permitindo que as pessoas paguem para ganhar. O Diablo Immortal móvel foi muito criticado por esse tipo de coisa, mas esperamos que a versão principal, com seu preço AAA, evite tudo isso.

Aqui estão alguns jogos como Diablo para jogar até Diablo 4 será lançado em 6 de junho.

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