The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom’s Shrines são mais fáceis de detectar do que em Breath of the Wild-e possivelmente mais agradáveis de ouvir.
As análises de Tears of the Kingdom começaram a ser publicadas hoje, em maio 11, então novos detalhes sobre a sequência estão inundando online desde então. Um aspecto fácil de passar despercebido foi compartilhado pelo repórter da Axios, Stephen Totilo, que revelou que os Santuários agora têm um pináculo gigante de luz verde emanando deles na sequência de Breath of the Wild.
Alguns podem zombaria. Como, eles dirão, Zelda: Breath of the Wild poderia ser melhorado? Vou apresentar: Para Tears of the Kingdom, a Nintendo mudou o som de alerta do santuário 11 de maio de 2023
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No final das contas torna os próprios Santuários mais fáceis de detectar em Tears of the Kingdom. Breath of the Wild sempre nos fez identificar os Santuários simplesmente pelo farol suave que se projeta do topo da boca do santuário, mas agora temos algo muito mais distinto para procurar ao examinar os horizontes distantes.
Totilo ainda revela que os Santuários têm um novo som sempre que você está perto deles. Para fins de comparação, você pode ouvir os sons do Shrine em Breath of the Wild logo abaixo, que são muito mais agudos e um pouco mais ensurdecedores do que no jogo mais recente.
Compare com o ping em Breath of the Wild, o segundo pior efeito sonoro da série atrás de”ei, ouça!”pic.twitter.com/cRVvv6Wj9E11 de maio de 2023
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Bem, se eles são um dos piores efeitos sonoros da série Zelda em geral, está totalmente em debate. Os desenvolvedores da Nintendo certamente diminuíram o quanto os efeitos sonoros exigem sua atenção e, se tivéssemos que apostar nisso, provavelmente há uma opção para ajustar os efeitos sonoros como esse ao seu gosto nos menus de Tears of the Kingdom.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom finalmente chegará amanhã, dia 12 de maio. para mais.
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