A Epic Games atualizou o Unreal Engine para a versão 5.2, que inclui suporte para Apple Silicon Macs, melhorias de desempenho e muito mais.

O Unreal Engine é uma ferramenta de computação gráfica 3D para macOS , Windows e Linux para criar visuais fotorrealistas e experiências imersivas para videogames. O Unreal Engine 5 foi lançado em 2020 com suporte para PlayStation 5 e Xbox Series X/S, além de outros sistemas. Essa tecnologia subjacente tem sido usada em jogos populares como PUBG: Battlegrounds, Final Fantasy VII Remake, Valorant e Yoshi’s Crafted World, Gears of War, Fortnite e outros.

Depois que a disputa pública entre a Epic e a Apple começou sobre a comissão de 30% da App Store para compras no aplicativo em 2020, a gigante da tecnologia de Cupertino baniu o famoso jogo battle royale da Epic, Fortnite do iOS e Unreal Engine no macOS. Mas um tribunal distrital ordenou que a Apple desbloqueasse a ferramenta gráfica no macOS.

O Unreal Engine 5.2 será executado nativamente em Apple Silicon Macs, não através do Rosetta 2

Quando a Apple lançou a primeira geração da série M1 Macs, a empresa introduziu o Rosetta 2 para aplicativos incompatíveis para rodar em Apple Silicon Macs. Embora os aplicativos funcionem perfeitamente no Rosetta 2, o desempenho não se compara à experiência fornecida pelo suporte nativo.

Agora, Unreal Engine 5.2 é executado nativamente no Mac equipado com chips das séries M1 e M2 para oferecer “novas funcionalidades inovadoras”. Aqui está tudo de novo na ferramenta:

Procedural Content Generation (PCG) Framework inclui ferramentas no editor e um componente de tempo de execução e é integrado ao aplicativo para eliminar a necessidade de depender de pacotes externos.

Substrate uma nova maneira de criar materiais para dar mais controle sobre a aparência e sensação de objetos em aplicativos em tempo real, como jogos, e para criação de conteúdo linear.

Suporte para Apple Silicon no macOS para oferecer uma experiência de usuário aprimorada, desempenho aprimorado e maior estabilidade.

Nova amostra do ML Deformer para criar um personagem em tempo real de alta fidelidade para PC e consoles com deformações impulsionadas por simulação completa de músculo, carne e tecido.

conjunto de ferramentas de produção virtual aprimorado.

Os usuários existentes podem baixar o novo Unreal Engine 5.2 no iniciador da Epic Games e os novos usuários podem baixá-lo em unrealengine.com.

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