No mês passado, a NVIDIA publicou o RTX-Remix v0.1 para trazer o rastreamento de caminho para jogos clássicos. Hoje está disponível o RTX-Remix v0.2 com mais melhorias para esta tecnologia, além disso, eles também abriram o RTX Runtime Bridge.
O RTX Remix v0.2 visa corrigir muitos problemas de compatibilidade com diferentes jogos que foram descobertos após os testes generalizados do lançamento inaugural. Além de muitas correções de compatibilidade do jogo, o DXVK-Remix viu uma série de melhorias para corrigir diferentes problemas do jogo e outras melhorias gerais. O RTX Remix 0.2 também move os símbolos de depuração para sua própria embalagem e possui várias melhorias de documentação para este projeto de software para trazer o rastreamento de caminho para jogos de PC mais antigos.
Além disso, com o RTX Remix 0.2, a NVIDIA tornou o Remix Runtime Bridge de código aberto. De acordo com aquele novo repositório GitHub, trata-se de permitir que jogos de PC de 32 bits funcionem com o software NVIDIA RTX Remix de 64 bits:
“O projeto NVIDIA RTX Remix permite trazer renderização pathtraced de alta qualidade, iluminação, sombras etc. para jogos clássicos. Este repositório contém os componentes de cliente e servidor NVIDIA RTX Remix Bridge necessários para permitir a interação de um jogo de 32 bits com o Remix Runtime DLL de 64 bits.”
Mais detalhes sobre a nova versão v0.2 e downloads em GitHub.