O fone de ouvido da Apple será alimentado por uma nova plataforma, chamada xrOS, com a fonte oficial e o estilo de marketing revelados em um novo registro de marca registrada.

O suposto fone de ouvido da Apple está se aproximando | Imagem: Ahmed Chenni/Freelancer.com A Apple registrou a marca nominativa “xrOS”, incluindo a fonte oficial e o estilo que a acompanha, antes dos rumores Fone de ouvido AR/VR revelado na WWDC. Ela já registrou a marca “xrOS”, então esta é mais uma prova sólida de que xrOS será o nome oficial de sua nova plataforma de software para o headset. “xr” é aparentemente uma referência à “realidade estendida”, que abrange tanto a realidade virtual quanto a aumentada. Diz-se que o dispositivo usado na cabeça da Apple possui um mostrador semelhante ao Digital Crown para alternar perfeitamente entre o mundo real e AR/VR.

Apple protege a marca”xrOS”antes da próxima revelação

Parker Ortolani no Twitter compartilhou o novo registro de marca xrOS da Apple, enviado anteriormente por meio de uma empresa de fachada ao Escritório de Propriedade Intelectual da Nova Zelândia.

O pedido de marca registrada não apenas confirma o nome xrOS, mas também revela o estilo de marketing. Isso mostra que a Apple usará sua fonte San Fransisco no marketing ‌xrOS‌. Esse é o mesmo tipo de letra usado para as marcas nominativas macOS, iOS, watchOS e tvOS, bem como em todos os sistemas operacionais da Apple, em publicidade etc.

A Apple em dezembro de 2022 registrou a marca xrOS em vários países, incluindo Nova Zelândia, onde usou a mesma empresa de fachada do registro de hoje.

Um dispositivo pós-iPhone?

O primeiro headset da Apple pode começar em US$ 3.000 | Imagem: Ahmed Chenni/Freelancer.com

O suposto headset, em desenvolvimento há pelo menos cinco anos, representa a grande aposta da Apple para um futuro pós-iPhone, onde as pessoas devem se conectar, compartilhar, trabalhar e jogar remotamente usando tecnologias AR e VR e muito mais em dispositivos usados ​​na cabeça, como óculos AR e fones de ouvido, do que smartphones.

A primeira versão do Diz-se que o fone de ouvido possui telas de 8K, chips personalizados e um bando de câmeras internas e externas para rastreamento de olhos e mãos, etc. Ele se parecerá com óculos de esqui, será muito leve e contará com uma bateria externa no bolso do usuário, conectada magneticamente para o fone de ouvido.

O fone de ouvido é “tão bom”

Palmer Luckey, que fundou a Oculus e é considerado o pai da realidade virtual moderna, disse no Twitter que “o fone de ouvido da Apple é tão bom.”Esse é o tweet inteiro; ele não disse mais nada nas respostas e nos tweets de acompanhamento.

O fone de ouvido da Apple é tão bom.

— Palmer Luckey (@PalmerLuckey) 14 de maio de 2023

Luckey pode estar trollando as pessoas, mas não ser sua primeira vez, mas não parece ser o caso neste caso particular. Luckey fundou a Oculus e a viu adquirida pelo Facebook em 2014. Três anos depois, ele deixou a empresa para abrir uma empresa de tecnologia de defesa chamada Andruil Industries.

A Apple está”bem preparada”para o lançamento de fones de ouvido na WWDC

A próxima WWDC pode revelar oficialmente a nova plataforma xrOS | Imagem: Apple

De acordo com o respeitado analista da Apple, Ming-Chi Kuo, é “altamente provável” que a empresa anuncie o headset na WWDC. Espera-se que seja o tema central do evento exclusivo para desenvolvedores de uma semana, de 5 a 9 de junho. A fabricante do iPhone está “bem preparada” para o anúncio do headset, escreveu o analista no Medium.

Todo o mercado de realidade virtual deve se beneficiar do envolvimento da Apple, disse Kuo.

O material mais caro os custos são os monitores micro-OLED (Sony), chips tipo M2 (TSMC), doze câmeras para rastreamento de olhos e mãos (Cowell), o invólucro (Everwin Precision) e a fonte de alimentação externa (Goretek).

A Apple deve detalhar o xrOS na WWDC e compartilhar ferramentas para que os desenvolvedores criem aplicativos de terceiros para o dispositivo antes de seu suposto lançamento no outono. Diz-se que o produto executa aplicativos existentes para iPad na App Store com pouca ou nenhuma modificação, mas a Apple também fornecerá versões AR/VR de seus próprios aplicativos, como o FaceTime.

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