Guerilla Games lançou uma nova atualização Horizon Forbidden West que finalmente permite aos jogadores 100% do Terras Ardentes. O DLC não veio com Brimshine Sliver suficiente, que é necessário para todas as compras e atualizações que contam para a conclusão completa. Esse não é mais o caso a partir do patch 1.24.
Horizon Forbidden West: Detalhes da atualização 1.24 de Burning Shores — onde encontrar Brimshine Sliver ausente
A atualização 1.24 já está disponível no PS5, então simplesmente atualize e reinicie o jogo para que o Brimshine Silver ausente apareça. Para aqueles que estão lutando para encontrá-lo, o item está disponível perto da entrada do Caldeirão THETA. Jobs não indicará este local para os jogadores até que Aloy revisite a área.
Em outros lugares, a atualização traz uma série de correções e melhorias e elimina ainda outro conjunto de bloqueadores de progressão nas missões principais. Os problemas impediram principalmente que alguns jogadores concluíssem “To the Burning Shores”, “Heaven and Earth” e “For His Amusement”. As correções são as seguintes:
Corrigido um problema para a missão principal “To the Burning Shores” onde criar um save na fogueira durante o objetivo “Climb Up the Tower” e então carregar esse save levaria a um bloqueio de progressão, como Seyka iria bloquear o caminho de escalada. Corrigido um problema para a Missão Principal “Para as Margens Ardentes”, onde a hora do dia poderia travar após uma viagem rápida para longe da torre. Corrigido um problema para a missão principal “To the Burning Shores”, onde muito raramente Seyka desaparecia após a luta do chefe na torre, bloqueando a progressão. Corrigimos um problema na Missão Principal “Céu e Terra” em que, durante o objetivo “Matar os Clamberjaws”, um dos Clamberjaws podia ficar preso fora do alcance do jogador, bloqueando a progressão. Corrigido um problema para a missão principal “Heaven and Earth” em que retroceder na missão poderia resultar em bloqueios de progressão. Corrigido um problema para a missão principal “As estrelas em seus olhos”, onde os jogadores poderiam ficar presos em paredes invisíveis. Corrigido um problema para a missão principal “For His Amusement” em que criar um salvamento rápido e carregá-lo durante o objetivo “Investigar o Arsenal” faria com que o Dispositivo de Armazenamento não fosse interativo, bloqueando a progressão. Corrigido um problema para a missão principal “For His Amusement” onde os jogadores poderiam entrar no vulcão antes de abrir a porta, bloqueando a progressão. Corrigido um problema para a missão principal “His Final Act” onde os jogadores poderiam ficar presos fora da área de combate durante a luta de Horus cortando os tentáculos.
Para ver as notas completas do patch, confira o subreddit da Horizon.