O projeto sdl12-compat que implementa SDL 1.2 API/ABI sobre interfaces SDL 2.x para melhor compatibilidade de jogos em sistemas Linux modernos foi lançado hoje com um novo pré-lançamento.

O projeto sdl12-compat continua a avançar como esta camada de compatibilidade para compatibilidade binária e de fonte das interfaces SDL 1.2, outrora muito comuns, mas implementadas por baixo do SDL 2.0. Isso visa apenas aprimorar a experiência de execução de jogos mais antigos que não são mais mantidos ou que provavelmente não verão portas SDL2, para que possam continuar funcionando bem em ambientes modernos. Este projeto já provou ser capaz de executar muitos jogos antigos agora com esta camada SDL1.2-on-SDL2.

Com o pré-lançamento desta manhã do sdl12-compat 1.2.62 como uma versão de teste antes do sdl12-compat 1.2.64, agora sabemos que mais jogos estão funcionando. Os jogos mais recentes com suporte incluem:

-Maelstrom
-Quake 2 XP
-boswars
-pink-pony
-Alpha Centauri de Sid Meier (o jovem de 22 anos binários de Loki!)
-xrick
-grafx2
-MLT
-tuxfootball
-freedroid

Este pré-lançamento tem uma série de correções de bugs, suporta a criação de superfícies com uma profundidade de pixel especificada, melhor compatibilidade de sobreposição YUV, melhor thread de evento SDL compatibilidade, melhor compatibilidade de função WAV de carga SDL e outras melhorias.

Downloads e mais detalhes sobre este novo pré-lançamento sdl12-compat por meio do projeto repositório GitHub.

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