Imagem: NVIDIA

A NVIDIA anunciou que o DLSS agora está disponível em mais de 300 jogos e aplicativos, marcando um marco importante para seu conjunto de tecnologias de otimização de jogos. D5 Render, um renderizador de ray tracing em tempo real para arquitetos, paisagistas, designers de interiores, engenheiros e outros profissionais 3D, ganhou suporte para DLSS 3 esta semana, permitindo melhor desempenho, enquanto Ashfall, The Outlast Trials, Bus Simulator 21, Voidtrain, KartKraft e Moon Runner são alguns dos jogos mais recentes com DLSS. A NVIDIA apresentou o DLSS 1.0 em fevereiro de 2019.

“Estamos entusiasmados em integrar o DLSS 3 ao D5, o que melhorará muito o desempenho em tempo real para nossos usuários”, disse Jessie Huang, vice-presidente de marketing e operações, D5. “Com essa integração, acreditamos que o D5 continuará liderando a renderização em tempo real e fornecerá aos nossos usuários uma experiência criativa incomparável.”

Novos títulos NVIDIA DLSS

Ashfall será lançado com NVIDIA DLSS 3 The Outlast Trials é lançado hoje com DLSS 2 Bus Simulator 21 Atualização disponível agora com DLSS 2 Voidtrain Acesso antecipado disponível agora, aprimorado com DLSS 2 KartKraft: Projete e construa seu próprio piloto de kart e lute pelo primeiro lugar em circuitos reais (DLSS 2) Moon Runner : Realize manutenção urgente na lua neste jogo gratuito (DLSS 2)

De um NVIDIA GeForce post:

A atualização mais recente para O D5 Render multiplica o desempenho com a adição do suporte DLSS 3. O software líder do setor permite que os usuários vejam todas as modificações em uma cena em tempo real e é compatível com softwares de modelagem populares como SketchUp, 3ds Max, Revit, Archicad, Rhino, C4D e Blender.

O D5 Render, um dos aplicativos acelerados por RTX na plataforma NVIDIA Studio para criadores, DLSS 2 integrado anteriormente, nosso recurso de IA que permite que os aplicativos renderizem uma versão menor da imagem e super-resolvam com IA, fornecendo praticamente o mesmo nível de qualidade com desempenho significativamente maior.

Agora, o suporte para DLSS 3 nas GPUs GeForce RTX 40 Series foi adicionado ao D5, aumentando ainda mais as taxas de quadros da viewport em tempo real. O DLSS 3 usa IA para interpolar quadros – aumentando as taxas de quadros e permitindo uma experiência mais suave ao editar na viewport ou apresentar o trabalho aos clientes. Para usuários que lidam com projetos archviz grandes e fotorrealistas, isso faz uma enorme diferença, transformando uma janela de visualização atrasada em uma janela suave e responsiva.

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