Overwatch 2 terão horários dinâmicos do dia e clima, como foi destacado em um novo blog técnico para o jogo.

O novo recurso do Overwatch 2 foi mencionado antes, com vislumbres do sistema mostrado na revelação inicial de Overwatch 2 no início do ano na BlizzCon. No entanto, os detalhes de como esse sistema funcionaria não foram elaborados.

Isso mudou, obrigado para um novo blog técnico no site da Overwatch . O blog é denso com a tecnologia que está sendo utilizada para fazer isso acontecer, mas também ilumina algumas coisas fascinantes sobre as mudanças dinâmicas do mapa.

Este novo sistema foi apelidado de’Estados Ambientais’e permitirá que os mapas no Overwatch se libertem de configurações estáticas. Na postagem do blog, o artista de iluminação Fabien Christin diz sobre o recurso: “Para Overwatch 2, queríamos criar novos ambientes interessantes que mudassem totalmente a sensação de um local. Imagine viajar para Numbani e ver a cidade futurística iluminada por um pôr do sol africano quente. ”

Overwatch 2

(Crédito da imagem: Blizzard)

A ideia é fornecer uma série de potenciais estados para cada área, para que se sintam diferentes dependendo de quando exatamente você chega neles. O blog descreve a maneira como os elementos, a iluminação e os efeitos sonoros são divididos em recursos independentes que atuam como blocos de construção que podem ser combinados para criar cenários únicos.

Não é apenas a hora do dia que é mudando embora. Alguns efeitos afetarão o jogo. Christin destaca as tempestades de areia como um possível estado do tempo que pode afetar seu progresso no mapa.

Ele diz: “Imagine que você seja enviado em uma missão à Necrópole para restaurar a conexão com um link de satélite Overwatch e, enquanto se defende contra um ataque do Setor Nulo, uma tempestade de areia rapidamente se aproxima do local e aumenta ao redor vocês!”Isso afetaria a visibilidade do jogador, mas também adicionaria um elemento claustrofóbico e caótico ao mapa.

O Overwatch 2 terá um modo PvE extenso onde esses estados ambientais provavelmente serão implementados. No entanto, não foi mencionado se esses efeitos climáticos funcionariam nos multijogador competitivo , mas isso parece estranho, pois pode afetar a integridade competitiva de uma partida se os jogadores tiverem que enfrentar condições climáticas extremas aleatoriamente.

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