Muitos dos jogos mais emocionantes do imbatível serviço Game Pass do Xbox vêm na forma de pequenos jogos de bônus que aparentemente surgem do nada. Alguns dos principais jogos indie do serviço foram lançados por meio dessas adições surpresa de última hora (Coffee Talk vem à mente). E embora alguns jogos lançados dessa maneira não se saiam muito bem – Geração Zero, gostaríamos de uma palavra – nunca vamos olhar para a boca uma adição de bônus ao serviço.

Hoje, a Supra Games UG lançou Supraland: Six Inches Under, uma continuação de seu jogo de quebra-cabeça Metroidvania, Supraland, como uma adição surpresa no primeiro dia do Xbox Game Pass. E desenvolve a fórmula do jogo anterior de maneiras mais profundas e interessantes.

Estou indo para o subsolo (indo para o subsolo).

Então, que diabos é esse jogo? Supraland: Six Inches Under coloca você no papel de um encanador azul muito estressado, encarregado de resgatar e proteger os habitantes da cidade de Supraland após um trágico evento que atingiu a população em miniatura na forma de “The Rakening”. A (literal) caixa de areia foi totalmente aberta e agora seu trabalho é mergulhar na terra argilosa abaixo para garantir que essas estranhas pessoas possam continuar com suas pequenas vidas em paz.

Da mesma forma que o primeiro jogo, Six Inches Under é um “metroidvania” 3D em primeira pessoa, de acordo com o desenvolvedor, que é “um mundo unificado cheio de caminhos para descobrir e segredos ou sub-áreas que só podem ser acessadas quando você retornar com um novo habilidade ou item”. O jogo é um pouco menos aberto que o original, graças ao fato de irmos para o subsolo.

“Os caminhos são mais definidos e distintos: cavernas e corredores conectados por um hub central chamado Cagetown, onde todos os brinquedos-pessoas sobreviventes da terrível morada de Rakening”, diz Connor Bridgeman, gerente sênior de marca da Humble Games.

Enfie um garfo em mim e pronto.

Manter sua intriga enquanto você mergulha profundamente neste subúrbio suburbano é o orgulho e a alegria do jogo: quebra-cabeças. Pela estimativa do próprio desenvolvedor, os elementos intrigantes do jogo representam quase metade de toda a experiência, e a equipe do estúdio criou um sistema multicamadas para garantir que apenas os desafios mais fascinantes e satisfatórios passassem pelo processo de edição.

Se estes forem parecidos com o primeiro jogo, eles viverão e morrerão naquele viciante “aha!” momento, quando você descobre o processo e todas as etapas restantes fluem juntas como mercúrio até que você encontre a solução.

Você precisa ter jogado o primeiro jogo Supraland para aproveitar este? De jeito nenhum. Você pode mergulhar às cegas (oh, a alegria do Games Pass!) E ainda entender rapidamente do que se trata. Pense em um mundo em miniatura, em algum lugar entre Grounded, os jogos TT Lego e Hollow Knight, e você terá uma vaga ideia do que esperar. Para os jogadores que retornam, há uma mecânica de combate revisada e novas habilidades com as quais você se envolve, o que torna isso mais do que apenas uma expansão do primeiro jogo.

Então, se você quer um jogo que é “aproximadamente 55% de exploração, 40% de resolução de quebra-cabeças e 5% de combate”, não procure mais do que a adição surpresa de Supraland: Six Inches Under, que está disponível em Xbox Game Pass e PC Game Pass hoje.

Com isso, Ravenlok, o próximo Planeta de Lana, e os outros grandes títulos que vimos adicionados ao serviço nas últimas semanas (ignore Redfall), é quase possível fingir que não está perdendo The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom se você for um jogador do Xbox.

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