Wayfinder, o próximo RPG de ação online do desenvolvedor Airship Syndicate, oferece uma aventura colorida e baseada em personagens em um mundo em evolução que coloca a interação entre os jogadores em seu núcleo. Está se tornando um MMO muito promissor, mas acontece que o estúdio não tinha em mente uma experiência multijogador on-line massiva quando começou a fazer o jogo.
Em uma entrevista publicada na revista PLAY, o presidente da empresa, Ryan Stefanelli, lembra como o status de MMO do jogo surpreendeu aqueles que o criaram. “Ele cresceu cada vez mais, até o ponto em que era como,’Ei, este é um MMO em que estamos trabalhando de repente?’Nós definitivamente não lançamos dessa forma.”
O CEO e diretor criativo Joe Madureira explica que o jogo cresceu em termos de ambição e escopo conforme o número de funcionários da Airship Syndicate aumentava.”No início, éramos limitados por causa do tamanho de nossa equipe-éramos tão pequenos. Tínhamos limites que estamos começando a ultrapassar agora.”
Wayfinder é um título gratuito e foi revelado pela primeira vez durante o Game Awards em dezembro do ano passado. É ambientado em Evenor, um mundo sob a ameaça de uma força chamada Gloom. Você assume o controle dos Wayfinders, poderosos guerreiros nascidos do Gloom e encarregados de conquistá-lo. Para fazer isso, você visitará áreas semelhantes a masmorras conhecidas como Zonas Perdidas, onde você e seus amigos podem lutar contra inimigos e reunir recursos para personalizar seu equipamento e criar novos equipamentos.
O próximo beta fechado do Wayfinder acontece em 24 de maio no PS5, PS4 e PC. Espera-se que o jogo seja lançado em acesso antecipado nessas plataformas no verão de 2023. Um lançamento completo está planejado para”final de 2023″e de acordo com página oficial do Twitter, as versões do Xbox também estão em andamento.
Os recursos completos da entrevista no PLAY #27, assinaturas impressas e digitais da revista estão disponíveis em Magazines Direct.