O lançamento do Game Boy Advance foi empolgante e trouxe consigo o primeiro jogo Super Mario Advance – Super Mario Bros. 2. Essa estrutura bizarra de nomenclatura continuou por anos, com Super Mario World se tornando Super Mario Advance 2 e Yoshi’s Island tornando-se Super Mario Advance 3. Estranhamente, esse movimento não apenas confundiu os recém-chegados-mas também tornou impossível usar o nome Mario Advance se a Nintendo quisesse fazer um conjunto centrado em GBA de novos jogos de plataforma Mario 2D. Felizmente, eles acabaram com a renomeação de coisas como esta fora do Super Mario DS e mantiveram os títulos como eram antes ao fazer relançamentos.
Essas reformulações mantiveram a tendência do Super Mario All-Stars jogos vivos refazendo o trabalho do sprite em alguns lugares e adicionando efeitos de voz para as ações dos personagens-o que eu absolutamente não suportava nos lançamentos originais. Eles devem se beneficiar muito de serem vistos em telas retroiluminadas modernas, em vez da tela apagada do GBA, e o teclado Retro Fighters N64 também deve ser uma alegria para eles, pois a Nintendo ainda não permite o remapeamento de botões nos emuladores NSO e apenas permite A e B para corresponder aos Joycons ou Pro Controller sem alterá-los em todo o sistema. Esses jogos chegam ao NSO Expansion Pack em 26 de maio.