Raf Grassetti, o diretor de arte que liderou o design visual de God of War de 2018 e sua sequência God of War: Ragnarok, está deixando a Sony Santa Monica depois de mais de uma década no estúdio.
Grassetti anunciou sua saída hoje, 19 de maio, aparentemente confirmando que não é apenas seu último dia na casa de God of War, mas na Sony em geral.”É agridoce, mas acima de tudo, estou sobrecarregado de gratidão pelas inúmeras oportunidades que tive a sorte de ter”, escreveu ele no Twitter.”A Sony tem sido minha segunda casa e sou imensamente grato por estar envolvido tão profundamente com God of War. As habilidades que aprendi e as conexões profundas que formei com pessoas incríveis permanecerão comigo para sempre.”/p>
Grassetti agradeceu aos diretores Cory Barlog e Eric Williams pelo apoio, bem como aos chefes internos, como o líder de produção Scott Rohde. Barlog e Williams eram indiscutivelmente os membros mais visíveis e voltados para o público da equipe de desenvolvimento de God of War, regularmente enviando diários de desenvolvimento e entrevistas à imprensa, mas Grassetti também era um rosto familiar entre os fãs, tornando-se rapidamente conhecido pelos projetos pessoais e muitos God of War. timelapses de arte que ele postava nas redes sociais.
O diretor de arte foi um grande defensor do design do Thor de Ragnarok, que foi um dos favoritos entre muitos jogadores de God of War.
“Estou extremamente confiante no sucesso contínuo do estúdio e espero que possamos criar juntos novamente no futuro”, disse Grassetti sobre a Sony Santa Monica, concluindo com uma provocação:”Vou compartilhar mais notícias sobre o que vem a seguir para mim na próxima semana.”Parece que ele vai conseguir outro cargo sênior de arte no desenvolvimento de jogos, mas isso não é garantia.
Ragnarok ainda está forte, lançando um novo jogo e atualização com um monte de novos equipamentos no mês passado.