A Blizzard revelou que o modo PvE Hero cancelado de Overwatch 2 foi originalmente projetado para ser um trampolim para um renascimento de uma espécie de Project Titan, o MMO cancelado anos atrás do qual Overwatch surgiu.
O diretor do jogo Aaron Keller escreve em um novo blog que Overwatch”nasceu das cinzas do Projeto Titan”e que os desenvolvedores planejaram retornar ao escopo do MMO depois que ele foi arquivado. Mais especificamente, Keller diz que havia um plano de três partes para eventualmente chegar ao ponto de lançar um MMO, começando com o lançamento de Overwatch.
“Overwatch era o rastreamento, uma versão dedicada do PvE era o caminhar e um MMO era a corrida”, afirma Keller.”Foi incorporado ao DNA da equipe desde o início, e alguns de nós consideramos o jogo final uma verdadeira realização da visão original do Projeto Titan.”
Como os desenvolvedores explicaram no início desta semana, Overwatch O modo Hero de 2 foi cancelado simplesmente porque era muito ambicioso para o estúdio gerenciar.
“Tínhamos uma visão empolgante, mas gigantesca, e estávamos continuamente retirando recursos do jogo ao vivo na tentativa de realizá-la”, acrescenta Keller.”Não posso deixar de olhar para trás, para nossas ambições originais para Overwatch, e sentir que usamos o slogan’rastejar, andar, correr’para continuar avançando com uma estratégia que simplesmente não estava funcionando.”
A morte do modo Herói de Overwatch 2 atingiu duramente os jogadores, com os críticos mais severos da decisão por que precisávamos de uma sequência em primeiro lugar. A Blizzard passou os dias desde seu controverso anúncio jogando na defesa e apontando que o PvE ainda existirá de alguma forma daqui para frente-mas não em seu próprio modo dedicado. Um líder de Overwatch também derrubou um boato de que o prometido modo PvE foi destruído devido a uma polêmica mudança de política.
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